마을만들기 게임의 NPC가 살아있는 인간이라고 밖에 생각되지 않는다 - 호러 동영상과 나

호러 동영상과 나ホラー動画と俺
감즈와 헌터의 전위직 두 명이 선두에 서, 터널로부터 걸어 나온다.ガムズとハンターの前衛職二人が先頭に立ち、トンネルから歩み出る。
계속되어 나머지의 멤버도 터널로부터 나왔다.続いて残りのメンバーもトンネルから出てきた。
황폐한 마을은 기둥이나 대들보가 숯화해 붕괴된 폐옥(뿐)만으로, 원형을 두고 있는 건축물은 한 채도 없다. 지붕도 소실하고 있으므로, 누군가가 안으로 살려면 무리가 있다.廃村は柱や梁が炭と化して崩れ落ちた廃屋ばかりで、原形を留めている建造物は一軒もない。屋根も焼失しているので、誰かが中で暮らすには無理がある。
'라고 하는 일은, 인간이 숨고 살고 있다는 것은 없는 것인지? '「ということは、人間が隠れ住んでいるってことはないのか?」
이것은 보이는 범위내의 이야기로, 황폐한 마을의 안쪽은 안보이기 때문에 실은 사람이 살 수 있을 것 같은 건물이 남아 있는지도 모른다.これは見える範囲内の話で、廃村の奥は見えないから実は人が住めそうな建物が残っているのかもしれない。
그야말로 숨겨진 지하실이 있어 그곳에서는 악마 소환의 의식이...... 망상이 지나지마.それこそ隠された地下室があってそこでは悪魔召喚の儀式が……妄想が過ぎるな。
그렇지만, 그렇게 생각해도 이상하지 않을 정도의 상황이다. 하늘은 운천으로 근처는 어슴푸레하게 호러에 딱 맞는 연출.でも、そう考えてもおかしくないぐらいの状況だ。空は曇天で辺りは薄暗くホラーにぴったりな演出。
기적으로 맑은 하늘에라도 하는 것이 좋을까. 언데드는 개이고라면 움직임이 나빠진다, 라든지 디메리트가 없을까.奇跡で晴天にでもした方がいいのだろうか。アンデッドって晴れだと動きが悪くなる、とかデメリットがないかな。
하는 것으로 해도 상태를 보고 나서인가. 이 멤버로 문제 없게 대응할 수 있다면 지켜보는 것만으로 좋다. 뭐든지 물어도 신이 손을 대면 좋다는 것도 아닐 것이고.やるにしても様子を見てからか。このメンバーで問題なく対応できるなら見守るだけでいい。なんでもかんでも神が手を出せばいいってもんでもないだろうし。
'그렇다 치더라도 분위기 있데'「それにしても雰囲気あるな」
여기만 보면 완전하게 호러 게임이다.ここだけ見たら完全にホラーゲームだ。
시커먼 탄화한 기둥이나 대들보. 붕괴된 외벽. 사람은 커녕 생명의 기색조차 없다.真っ黒な炭化した柱や梁。崩れ落ちた外壁。人どころか生命の気配すらない。
보이는 범위만으로 판단한다면, 황폐한 마을의 규모는 운명의 마을은 커녕 다크 엘프의 마을보다 큰 것 같다.見える範囲だけで判断するなら、廃村の規模は命運の村どころかダークエルフの村よりも大きいようだ。
집은 원형을 두지 않지만, 그 수는 대충 센 것 뿐이라도 오십 이상. 그것도 아직 마을의 입구 부근에서 이것이다. 마음대로 마을이라고 해석하고 있었지만 작은 거리(이었)였는가도 모르는구나, 여기는.家は原形を留めていないが、その数はざっと数えただけでも五十以上。それもまだ村の入り口付近でこれだ。勝手に村だと解釈していたが小さな街だったのかもしれないな、ここは。
뭐, 까다로워질 뿐(만큼)인 것으로 황폐한 마을이라는 것에 해 두자.まあ、ややこしくなるだけなので廃村ってことにしておこう。
마을사람과 헌터들이 흥미 깊은듯이 근처를 둘러보고 있으면'행차예요'조용하게, 그러면서 분명하게경계를 재촉하는 니이르즈의 목소리가 울린다.村人とハンターたちが興味深げに辺りを見回していると「お出ましですよ」静かに、それでいてハッキリと警戒を促すニイルズの声が響く。
한순간에, 그것이 무엇을 의미하는지 이해한 면면이 무기를 짓는다.一瞬にして、それが何を意味するか理解した面々が武器を構える。
그것을 신호로 한 것 같은 타이밍에 황폐한 마을의 지면이 차례차례로 분위기를 살려 간다. 지표를 관철해 성장해 오는 것은 인간의 팔.それを合図にしたかのようなタイミングで廃村の地面が次々と盛り上がっていく。地表を貫いて伸びてくるのは人間の腕。
핏기가 없어진 흙투성이의 팔은, 군데군데 피부나 고기가 깎아 내고 떨어지고 있어 뼈가 노출이 되어 있다. 라고 하는데 피는 한 방울도 흘러내리지 않았다.血の気が失われた土まみれの腕は、所々皮膚や肉がこそげ落ちていて骨がむき出しになっている。だというのに血は一滴も流れ落ちていない。
마을사람들을 둘러싸도록(듯이) 팔이 지면으로부터 성장해 계속되어 머리, 상반신이 나타나고 있다.村人たちを取り囲むように腕が地面から伸び、続いて頭、上半身が現れている。
생기가 없는 눈동자와 살색. 그리고 결손한 부위로부터 해, 한눈에 시체라고 알았다.生気の無い瞳と肌色。そして欠損した部位からして、一目で死体とわかった。
'호러 영화의 좀비는 나은 (분)편(이었)였던 것이다...... '「ホラー映画のゾンビってマシな方だったんだな……」
리얼한 시체가 꿈틀거리는 영상은 호러 영화의 공포 연출 같은거 비교가 되지 않는다.リアルな死体がうごめく映像はホラー映画の恐怖演出なんて比較にならない。
모조품이 아닌 진짜의 공포. 화면 너머에서도, 그 무서움이 선명히 전해져 온다. 그들이 눈썹을 감추고 코를 팔로 가리는 동작을 보고 있으면, 현장의 악취가 여기까지 감돌아 올 것 같아 무심코 찌푸린 얼굴이 된다.作り物じゃない本物の恐怖。画面越しでも、そのおぞましさが鮮明に伝わってくる。彼らが眉をひそめ鼻を腕で覆う動作を見ていると、現場の悪臭がこっちまで漂ってきそうで思わずしかめ面になる。
좀비 같은 움직이는 시체의 수는 23. 여기는 11명. 배이상이나 인원수차이는 있지만, 상대의 둔해 어딘가 삐뚤어진 움직임을 보고 있는 한에서는, 압도할 수 있을 것 같은 예감이 한다. 방심은 금물이지만.ゾンビらしき動く死体の数は二十三。こっちは十一人。倍以上も人数差はあるが、相手の鈍重でどこか歪な動きを見ている限りでは、圧倒できそうな予感がする。油断は禁物だけど。
혹시, 좀비 영화에 있기 십상인 물리면 감염한다든가 있을까. 그렇게 되면 이야기는 바뀌어 오는 것이지만.もしかして、ゾンビ映画にありがちな噛まれたら感染するとかあるのだろうか。そうなると話は変わってくるのだけど。
”본 곳, 단순한 죽음 동체인 것 같습니다. 움직임은 완만합니다만 힘이 생전보다 강해지고 있습니다. 달라 붙어지지 않도록 해 주세요. 그리고 물려도 우리의 마법으로 감염은 막을 수 있기 때문에, 다치면 자기 신고를 잊고 없도록”『見たところ、ただの死動体のようです。動きは緩慢ですが力が生前より強くなっています。組み付かれないようにしてください。あと噛まれても我々の魔法で感染は防げますので、怪我をしたら自己申告をお忘れ無きように』
니이르즈의 충고가 나의 걱정을 모두 불식해 주었다.ニイルズの忠告が俺の心配をすべて払拭してくれた。
그것을 (들)물은 마을사람들이 강력하게 수긍한다. 그 얼굴에는 안도가 보인다.それを聞いた村人たちが力強く頷く。その顔には安堵が見える。
역시, 감염해 자신도 좀비――이 세계에서는 죽음 동체인가. 거기에 되는 공포가 있던 것 같다.やはり、感染して自分もゾンビ――この世界では死動体か。それになる恐怖があったようだ。
”감염의 걱정이 없으면, 낙승이다! 너희들, 벌겠어!”『感染の心配が無いなら、楽勝だ! てめえら、稼ぐぞ!』
”””왕!”””『『『おう!』』』
헌터 일행이 무기를 내걸고 기세를 올리면, 주저함도 없게 몬스터에게 돌진해 갔다. 늦어 감즈, 니이르즈도 앞에 나온다.ハンター一行が武器を掲げ気勢を上げると、ためらいもなくモンスターに突っ込んでいった。遅れてガムズ、ニイルズも前に出る。
체무는 눈을 감아 기원을 바치는 것 같은 포즈가 되면, 작고 “부정을 부수는 힘을”라고 군소리오빠의 등에 향하여 손을 가린다.チェムは目を閉じて祈りを捧げるようなポーズになると、小さく『不浄を砕く力を』と呟き兄の背に向けて手をかざす。
그러자, 감즈가 손에 넣고 있는 2 개의 검이 은은하게 희게 빛난다.すると、ガムズの手にしている二本の剣が仄かに白く輝く。
“살아난다”『助かる』
되돌아 보고 감사의 말을 말하는 감즈에 체무가 미소를 돌려주었다.振り返って感謝の言葉を口にするガムズにチェムが微笑みを返した。
아무래도 지금 것은 지원 마법인 것 같다. 본 느낌이라면 검에 성속성을 부여한 같다.どうやら今のは支援魔法のようだ。見た感じだと剣に聖属性を付与したっぽい。
활이 자신있는 스디르와 무르스의 다크 엘프, 엘프 콤비는 서로 경쟁하도록(듯이), 차례차례로 동시체를 관통시켜 간다.弓が得意なスディールとムルスのダークエルフ、エルフコンビは競い合うように、次々と動死体を射貫いていく。
하지만, 상대는 시체답게 화살이 박혀도 기가 죽는 일 없이 계속 움직이고 있다.だが、相手は死体だけあって矢が刺さっても怯むことなく動き続けている。
”이니까, 죽음 동체는 싫은 것이야”『だから、死動体は嫌いなのよ』
”. 목표의 큰 곳만 노리고 있기 때문이다. 관절을 관통시키면 움직임을 방해할 수가 있다”『ふっ。的の大きな所ばかり狙っているからだ。関節を射貫けば動きを妨げることができる』
푸념하는 스디르의 근처에서 무르스는 유언실행이라는 듯이 동시체의 무릎 관절을 관통시키면, 상대가 무릎을 찔러 앞에 넘어진다.愚痴るスディールの隣でムルスは有言実行とばかりに動死体の膝関節を射貫くと、相手が膝を突き前に倒れる。
힐끗 시선을 향하여 의기양양한 얼굴이 되는 무르스.ちらっと視線を向けてドヤ顔になるムルス。
그것을 봐 입술을 깨물어, 울컥한 태도를 숨길려고도 하지 않고 화살을 발사하는 스디르. 그 화살은 동시체의 팔의 관절을 관통시켜, 솜씨가 떨어졌다.それを見て唇を噛み、イラッとした態度を隠そうともせずに矢を放つスディール。その矢は動死体の肘関節を射貫き、腕が落ちた。
변함 없이 사이의 나쁜 두 명이지만, 사격 정밀도는 오르고 있는 것이구나. 엘프와 다크 엘프는 서로를 피하고 있지만, 라이벌로서 인정하고 있는 것 같아 지는 것을 극단적로 싫어 한다.相変わらず仲の悪い二人だが、射撃精度は上がってんだよな。エルフとダークエルフは互いを忌み嫌っているが、ライバルとして認めているようで負けるのを極端に嫌う。
양자 모두 상대에게 들키지 않게 활이 솜씨를 연마하고 있는 것을 나는 알고 있으므로, 이러한 소규모 전투에 대해서는 아무것도 참견하지 않도록 하고 있다.両者とも相手にバレないように弓の腕を磨いているのを俺は知っているので、こういった小競り合いに対しては何も口を出さないようにしている。
............ 좀 더 사이가 좋아졌으면 좋은, 과는 바라고 있지만.…………もう少し仲良くなって欲しい、とは願っているけど。
그런 두 명에 주목하고 있는 동안에 동시체는 차례차례로 매장해져 간다. 헌터 6인조는 실력가라고 하는 이야기에 거짓은 없는 것 같아, 무난하고 확실히 처리하고 있다.そんな二人に注目している間に動死体は次々と葬られていく。ハンター六人組は腕利きだという話に嘘偽りはないようで、危なげなく確実に処理している。
감즈는 언제나 대로 안심하고 보고 있을 수 있는 싸우는 모습이다. 적을 일절 접근하게 하지 않고, 반격의 틈조차 주지 않고 일격으로 목을 뛰고 있다. 그 움직임을 곁눈질로 관찰하고 있던 헌터의 리더가'편, 그 애송이 하지 않을까'와 무심코 감탄의 소리를 흘릴 정도다.ガムズはいつも通り安心してみていられる戦いぶりだ。敵を一切寄せ付けず、反撃の隙すら与えずに一撃で首を跳ねている。その動きを横目で観察していたハンターのリーダーが「ほう、あの若造やるじゃねえか」と思わず感嘆の声を漏らすほどだ。
그 말을 (들)물어 무심코 뺨이 느슨해진다. 마을사람이 칭찬할 수 있으면 자랑스럽게 생각되는 것은 신님 시선은 아니고, 가족에게 동일한 존재라고 일방적으로 생각하고 있기 때문이다. 가족이 칭찬할 수 있으면 누구라도 기쁘다.その言葉を聞いて思わず頬が緩む。村人が褒められると誇らしく思えるのは神様目線ではなく、家族に等しい存在だと一方的に思っているからだ。身内が褒められたら誰だって嬉しい。
뭐, 그런 감즈의 활약도 희미하게 보일 정도의 전과를 올리고 있는 것은――니이르즈.まあ、そんなガムズの活躍も霞むほどの戦果を上げているのは――ニイルズ。
거대한 메이스를 정수리에 내던질 수 있었던 동시체는, 신장이 강제적으로 반에 압축되고 있다. 후려쳐 넘기면 상반신이 다진 고기가 되어 바람에 날아가, 한번 휘두름 할 때에 동시체가 진짜의 시체에게 돌아와 간다.巨大なメイスを脳天に叩きつけられた動死体は、身長が強制的に半分に圧縮されている。なぎ払えば上半身がミンチになって吹き飛び、一振りする度に動死体が本物の死体に戻っていく。
가까워져 오는 적은 왼손의 거대한 방패로 되물리쳐, 바람에 날아가게 한다.近づいてくる敵は左手の巨大な盾で押し返し、吹き飛ばす。
'너무 굉장해, 압도 된데'「スゴすぎて、圧倒されるな」
상쾌감조차 기억하는 그 활약은 무쌍계의 게임을 바라보고 있는 것과 같다....... 니이르즈의 얼굴이 항상 미소짓고 있는 것이 조금 무섭지만.爽快感すら覚えるその活躍は無双系のゲームを眺めているかのようだ。……ニイルズの顔が常に微笑んでいるのがちょっと怖いけど。
불과 몇분도 하지 않는 동안에 적을 섬멸한 일행. 고전의 근심의 글자도 나오지 않을 만큼의 압승(이었)였다.ものの数分もしないうちに敵を殲滅した一行。苦戦の苦の字も出てこないほどの圧勝だった。
만약을 위해 감염을 걱정한 캐롤이 전원의 상처를 확인하고 있지만 상처가 없는 것 같다. 좀비 패닉 영화와 같은 전개가 되는 일은 없는가.念のために感染を心配したキャロルが全員の傷を確認しているが無傷のようだ。ゾンビパニック映画のような展開になることはないか。
'생각했던 것보다 시원스럽게(이었)였지만, 이것으로 지정되고 있던 포인트의 제패가 되는지? '「思ったよりあっさりだったけど、これで指定されていたポイントの制覇になるのか?」
금단의 숲을《영지》로 하기 위해서(때문에) 공략의 필요가 있는 3이나 곳의 포인트. 여기는 그 안의 1개지만, 특히 이렇다 할 만한 변화는 없다.禁断の森を《領地》にするために攻略の必要がある三か所のポイント。ここはその内の一つなのだが、特にこれといった変化はない。
맵을 확인해 보지만 포인트의 마크는 뒤따른 채로. 아마, 이 장소를 공략하면 뭔가의 표시가 될 것이다.マップを確認してみるがポイントのマークは付いたまま。たぶん、この場所を攻略したら何かしらの表示がされるはずだ。
'거점의 공략은 적의 전멸인가, 보스 같은 존재를 넘어뜨린다는 것이야'「拠点の攻略は敵の全滅か、ボスらしき存在を倒すってことだよな」
이전, 야마모토씨의 거점을 습격했을 때는 몬스터의 섬멸과 보스 같은 한쪽 눈적귀를 넘어뜨렸다. 여기에도 그렇게 말한 존재가 있다, 라고 생각해야 할 것이다.以前、山本さんの拠点を襲撃したときはモンスターの殲滅とボスらしき単眼赤鬼を倒した。ここにもそういった存在がいる、と考えるべきだろう。
'언데드계의 보스는 무엇일까. 유명무렵이라면 리치라든지 듀라한이라든지. 뒤는 사령[死霊]을 조종하는 네크로만서가 근거지로 하고 있다든가'「アンデッド系のボスってなんだろうな。有名どころだとリッチーとかデュラハンとか。あとは死霊を操るネクロマンサーが根城にしているとか」
창작물을 참고로 한다면, 이 근처가 정평.創作物を参考にするなら、ここら辺が定番。
다만, 적의 강함의 기준이 불명한 것이야, 이 세계는.ただ、敵の強さの基準が不明なんだよ、この世界は。
아직 적이 잠복하고 있을지도 모르면 신탁으로 주의를 재촉할까하고 생각했지만, 내가 말할 필요도 없이 전원이 경계를 풀지 않았다.まだ敵が潜んでいるかもしれないと神託で注意を促そうかと考えたが、俺が言うまでもなく全員が警戒を解いていない。
누구하나로서 무기를 납입하지 않고, 주의 깊게 근처를 찾고 있다.誰一人として武器を納めず、注意深く辺りを探っている。
맵내를 조사하고 있으면 마을사람들의 진로 방향으로 묘지를 발견했다. 내가 발견할 수 있었다고 하는 일은, 마을사람의 시야에 들어갔다고 하는 일이다.マップ内を調べていると村人たちの進路方向に墓地を発見した。俺が発見できたということは、村人の視界に入ったということだ。
묘지에는 묘석이 등간격으로 설치되어 있어, 그 수는 가볍게 백을 넘고 있었다. 몹시 황폐해지고는 있지만 묘석은 불타지 않고 남아 있으므로, 마을 중(안)에서 제일 원형을 유지하고 있는 장소라고 말할 수 있다.墓場には墓石が等間隔で設置されていて、その数は軽く百を超えていた。荒れ果ててはいるが墓石は燃えずに残っているので、村の中で一番原形を保っている場所だと言える。
그야말로, 뭔가 있을 것인 분위기이지만.いかにも、何かありそうな雰囲気だけど。
“이 앞에 묘지가 있다”『この先に墓地がある』
선두에 서고 있던 감즈가 발을 멈추어, 정면을 가만히 확인하고 있다.先頭に立っていたガムズが足を止めて、正面をじっと見据えている。
이 호러 전개로 묘지라고 하면, 아무것도 없는 것이 거짓말일 것이다.このホラー展開で墓地ときたら、何もない方が嘘だろ。
그런 나의 예상을 배반하는 일 없이, 묘지안의 묘석이 흔들리기 시작하고 넘어져 간다. 흙을 밀어 헤쳐 나타난 것은 무수한 죽음 동체와 움직이는 뼈――즉 스켈리턴.そんな俺の予想を裏切ることなく、墓場中の墓石が揺れ始め倒れていく。土を搔き分けて現れたのは無数の死動体と動く骨――つまりスケルトン。
움직이는 뼈를 클릭 해 보면《뼈동체》라고 표시되었다.動く骨をクリックしてみると《骨動体》と表示された。
겉모습은 단순한 뼈인 것으로 강한 듯이는 안보인다. 죽음 동체도 개체의 강함은 약한 (분)편(이었)였다.見た目はただの骨なので強そうには見えない。死動体も個体の強さは弱い方だった。
그렇지만, 이 수는 엉뚱할 것이다. 전력차이는 대략 10배.だけど、この数は無茶だろ。戦力差はおよそ十倍。
'신탁으로 철퇴를 지시해야할 것인가? '「神託で撤退を指示するべきか?」
이것이 단순한 게임이라면 헤매고 있는 동안은, 포즈 버튼을 눌러 시간을 제지당하지만, 이 세계의 전황은 리얼타임이니까 기다려 주지 않는다.これがただのゲームなら迷っている間は、ポーズボタンを押して時間を止められるのだが、この世界の戦況はリアルタイムだから待ってくれない。
압도적인 수의 폭력에 기가 죽는 일 없이, 직면하는 헌터와 마을사람들. 단체[單体]의 전투력으로는 이기고 있지만, 이 수에는 저항할 수 없는 것이 아닌가. 그런 불안이 나의 가슴 속으로 가득 차 간다.圧倒的な数の暴力に怯むことなく、立ち向かうハンターと村人たち。単体の戦闘力では勝っているが、この数には抗えないのではないか。そんな不安が俺の胸中に満ちていく。
신상이 이 장소에 있으면《골렘 조작》으로 발로 차서 흩뜨리면 끝난다. 그렇지만, 여기에는 없다.神像がこの場にあれば《ゴーレム操作》で蹴散らせば済む。だけど、ここにはない。
”불쌍한 망자들이야. 평온함의 땅에 이끕시다”『憐れな亡者たちよ。安らぎの地へ導きましょう』
언데드에게 상냥하게 말을 거는 이 소리는, 니이르즈인가.アンデッドに優しく語りかけるこの声は、ニイルズか。
마을사람이나 헌터를 그대로 두어 한 걸음 앞에 나아간 니이르즈. 메이스와 방패를 지면에 두어 양팔을 앞에 내밀어, 크게 숨을 들이 마신다.村人やハンターを差し置いて一歩前に進み出たニイルズ。メイスと盾を地面に置いて両腕を前に突き出し、大きく息を吸い込む。
”편하게 자 주세요. 정적”『安らかにお眠りください。静寂』
내민 양팔을 하늘로 내걸면, 묘지의 지면으로부터 유백색의 상냥한 빛이 넘쳐 나온다.突き出した両腕を天に掲げると、墓地の地面から乳白色の優しい光があふれ出す。
그 빛에 접한 언데드의 다리로부터 서서히 색이 희미해져 가 그것이 전신에 퍼져 간다.その光に触れたアンデッドの足から徐々に色が薄れていき、それが全身に広がっていく。
빛에 전신을 덮인 개체는 완전하게 아연실색해, 차례차례로 붕괴된다.光に全身を覆われた個体は完全に色を失い、次々と崩れ落ちる。
니이르즈가 팔을 내리면, 그토록 있던 언데드의 7할이 소멸하고 있었다.ニイルズが腕を降ろすと、あれほどいたアンデッドの七割が消滅していた。
”설마, 그《정적》을 이 눈으로 보는 것이 실현되다니!”『まさか、あの《静寂》をこの目で見ることが叶うなんて!』
지면에 양 무릎을 찔러 감격을 몸으로 표현하고 있는 체무.地面に両膝を突いて感激を体で表現しているチェム。
다른 무리도 어이를 상실한 얼굴로, 사라진 언데드와 니이르즈의 얼굴을 교대로 보고 있다.他の連中も呆気にとられた顔で、消えたアンデッドとニイルズの顔を交互に見ている。
'이 반응. 조금 전 것은 상당 드문 대마법같다'「この反応。さっきのは相当レアな大魔法みたいだな」
”여러분, 놀라는 것은 뒤로 해 주세요. 헤맬 수 있는 망자는 남아 있어요”『皆様、驚くのは後にしてください。迷える亡者は残っていますよ』
니이르즈의 말에 나를 되찾은 면면이 몬스터의 소탕을 시작한다.ニイルズの言葉に我を取り戻した面々がモンスターの掃討を始める。
이렇게 되면, 이제(벌써) 승리는 확정한 것 같은 것이다.こうなったら、もう勝利は確定したようなものだ。
모든 몬스터를 다 시원스럽게 넘어뜨렸다. 고전하지 않았다고는 해도 체력은 소모하고 있다. 한숨 토했으면 좋은 곳이지만, 여기는 적지의 한가운데. 태평하게 쉴 수는 없는가.すべてのモンスターをあっさりと倒し終わった。苦戦しなかったとはいえ体力は消耗している。一息吐いて欲しいところだけど、ここは敵地のど真ん中。呑気に休憩するわけにはいかないか。
'피곤하다고는 생각하지만, 이제(벌써) 사람 노력해 부탁해'「疲れているとは思うけど、もうひと頑張り頼むよ」
안전한 장소로부터 발해진 닿지 않는 말이지만, 그런데도 위로해 주고 싶었다.安全な場所から発せられた届かない言葉だけど、それでも労ってやりたかった。
마을사람들은 묘지를 탐색중인 것이지만, 헌터의 한사람이 묘석의 앞에서 웅크려 뭔가 열심히 조사하고 있다.村人たちは墓場を探索中なのだが、ハンターの一人が墓石の前でかがみ込み何やら熱心に調べている。
그 헌터는 탐색자라고 하는 귀에 익지 않는 일자리로, 전투직은 아니지만 함정 발견이나 지도의 제작이나 짐의 운반이라고 하는 배후자를 메인으로 하고 있는 것 같다.そのハンターは探索者という聞き慣れない職で、戦闘職ではないのだが罠発見や地図の製作や荷物の運搬といった裏方をメインとしているそうだ。
많은 사람의 파티에서는 빠뜨릴 수 없는 일자리인것 같다.大人数のパーティーでは欠かせない職らしい。
”조금, 여기에 와 줘”『ちょっと、こっちに来てくれ』
그 탐색자가 전원을 모아 뭔가 이야기하고 있다.その探索者が全員を集めて何やら話している。
”이 묘석만 더러움이 적은 것 처럼 보인다. 그것과 누군가가 접한 자취와 움직인 형적이 있다”『この墓石だけ汚れが少ないように見える。それと誰かが触れた跡と、動かした形跡がある』
그렇게 말해져 지적된 묘석을 업으로 하면, 확실히 다른 묘석과 비교해 더러움이 적다고 할까, 새롭게 보이는구나.そう言われて指摘された墓石をアップにすると、確かに他の墓石と比べて汚れが少ないというか、新しく見えるな。
지면에도 묘석을 질질 끈 것 같은 자취가 확실히 있다. 이 헌터가 없으면 확실히 놓치고 있었다.地面にも墓石を引きずったような跡が確かにある。このハンターがいなければ確実に見逃していた。
'이것은 혹시, 그 예상이라고 할까 망상이 맞고 있었는지? '「これはもしかして、あの予想というか妄想が当たってたのか?」
숨겨져 있던 지하실의 존재. 거짓말로부터 나온 성. 설마 정말로 그런 전개가 되는 것인가.隠されていた地下室の存在。嘘から出た誠。まさか本当にそんな展開になるのか。
헌터들이 힘을 합해 묘석을 움직이면, 뻐끔 지면에 비는 어둠.ハンターたちが力を合わせて墓石を動かすと、ぽっかりと地面に空く闇。
안은 앞이 안보일 정도 어둡고 깊다. 계단이 있는 것 같아, 그것이 아래로 계속되고 있었다.中は先が見えないほど暗く深い。階段があるようで、それが下へと続いていた。
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