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마을만들기 게임의 NPC가 살아있는 인간이라고 밖에 생각되지 않는다 - 사신의 유혹 개시와 저항하는 나

사신의 유혹 개시와 저항하는 나邪神の誘惑開始と抗う俺

 

다가올《사신의 유혹》까지 앞으로 반나절.来たるべき《邪神の誘惑》まであと半日。

방위에 사무친다고 결정하고 나서는, 작업의 대부분을 마을의 강화에 노력했다.防衛に徹すると決めてからは、作業の大半を村の強化に努めた。

마을사람의 수도 증가한 것으로 작업 효율은 이전과는 하늘과 땅 차이다. 거기에 더해 다크 엘프의 조력도 있어, 일단 형태로는 되었다고 생각한다.村人の数も増えたことで作業効率は以前とは雲泥の差だ。それに加えてダークエルフの助力もあり、一応形にはなったと思う。

문제의 1개인 다크 엘프의 이사에 관계해서는, 오늘 아침 빨리 저 편의 마을을 퇴거해 전원이 우리 마을에 이주가 끝난 상태다.問題の一つであったダークエルフの引っ越しに関しては、今朝早くに向こうの村を引き払い全員がうちの村に移住済みだ。

이것으로 우려함 없게 방비에 사무칠 수가 있다.これで憂いなく守りに徹することが出来る。

 

더욱 마을로부터 온 헌터가 열 명, 마을에 체재해 주고 있다.更に町からやってきたハンターが十人、村に滞在してくれている。

이것은 기적《실력가의 헌터가 온다》를 발동한 결과로, 이야기의 흐름으로서는 드르드르드씨가 스스로 고용한 헌터들을 파견해 준, 라는 것이 되어 있다.これは奇跡《腕利きのハンターがやってくる》を発動した結果で、話の流れとしてはドルドルドさんが自ら雇ったハンターたちを派遣してくれた、ということになっている。

이것에 의해 전력의 대폭 증강에 성공.これにより戦力の大幅増強に成功。

활의 명수가 많기 때문에 런과 캔은 화살과 활의 작성으로 아주 바쁨(이었)였지만,《사신의 유혹》을 넘을 수 있으면, 염려 없고 정말 좋아하는 수영을 즐겼으면 좋겠다.弓の名手が多いのでランとカンは矢と弓の作成で大忙しだったが、《邪神の誘惑》を乗り越えられたら、心置きなく大好きな水浴びを楽しんで欲しい。

기본적인 전략으로서는 상대에게 접근하게 하지 않고서 원거리로 모두 처리. 이것이 최선의 손일 것이다. 만약, 접근전에 갖고 오게 되었다고 해도 감즈나 마을사람, 더해 헌터들까지 있다.基本的な戦略としては相手に近づけさせずに遠距離ですべて処理。これが最善の手だろう。もし、接近戦に持ち込まれたとしてもガムズや村人、加えてハンターたちまでいる。

거기에 만일의 경우는《골렘 소환》이 있으므로, 신상으로 적지에 뛰어들어 적진을 망치면서, 화살을 발사해 받으면 된다.それにいざという時は《ゴーレム召喚》があるので、神像で敵地に飛び込み敵陣を荒らしながら、矢を撃ち込んでもらえばいい。

 

'할 수 있는 한 일은 한 것 같아'「できる限りのことはやったよな」

 

자연의 신의 플레이어와도 몇번이나 연락을 해, 내일에 해야 할 (일)것은 리허설이 끝난 상태다.自然の神のプレイヤーとも何度も連絡をして、明日にやるべきことはリハーサル済みだ。

그런데도 염려 재료는...... 있다.それでも懸念材料は……ある。

여기까지 해도, 그 큰 떼를 견딜 수 있을지 어떨지.ここまでやっても、あの大群をしのげるかどうか。

오늘 아침, 적의 거점 근처에 있는 몬스터의 수를 확인해 보면, 보이는 범위만이라도 천을 넘고 있었다. 설마의 4자리수다.今朝、敵の拠点近くにいるモンスターの数を確認してみたら、見える範囲だけでも千を超えていた。まさかの四桁だ。

집은 마을사람과 새로운 다크 엘프를 맞추어 97명. 거기에 헌터를 더해 어떻게든 백은 넘었다.うちは村人と新たなダークエルフを合わせて九十七人。それにハンターを足してなんとか百は超えた。

수에 의한 전력차이는 10배 이상.数による戦力差は十倍以上。

그리고 상대에게는 방대한 자금력도 플러스 된다.そして相手には膨大な資金力もプラスされる。

다만 금단의 숲은 가거점인 것으로, 본거지로부터 몬스터를 소환해 이동시키려면 시간이 필요하다.ただ禁断の森は仮拠点なので、本拠地からモンスターを召喚して移動させるには時間が必要となる。

더 이상의 수가 단번에 증가한다는 것은, 있을 수 없을 것이다.これ以上の数が一気に増えるというのは、あり得ないはずだ。

 

'만화라든지 게임이라면 불타는 전개인 것이지만 말야. 실제, 자신이 하게 되면...... 는 아 아'「漫画とかゲームだったら燃える展開なんだけどな。実際、自分がやるとなると……はああああぁぁ」

 

한숨이 나오는 것은 어쩔 수 없다.ため息が出るのはしょうがない。

적은 회사의 사장과 사원. 도전하고는 니트원니트의 콤비....... 깊게 생각하는 것은 그만두자.敵は会社の社長と社員。挑むはニート元ニートのコンビ。……深く考えるのはやめよう。

 

'전회같이 적측의 세력이 잠입하지 않은지, 체크해 두지 않으면'「前回みたいに敵側の勢力が忍び込んでいないか、チェックしておかないとな」

 

마우스를 조작해 마을에 있는 전캐릭터를 클릭 해 나간다.マウスを操作して村にいる全キャラをクリックしていく。

그때마다 캐릭터의 설명이 표시되지만, 이상한 점은 없다.その度にキャラの説明が表示されるが、おかしな点はない。

다크 엘프들이 마을사람이 되면, 자연의 신인 플레이어의 그가 게임 오버로 되는 것이 아닌지, 라고 하는 불안은 조금 있었지만, 조금 전'문제 없는 것 같습니다'라고 하는 연락이 닿아 안도한 곳이다.ダークエルフたちが村人になると、自然の神であるプレイヤーの彼がゲームオーバーになるのではないか、という不安はわずかにあったが、さっき「問題ないみたいです」という連絡が届いて安堵したところだ。

이 방법이 가능하면, 주신측의 플레이어의 한사람이 나라를 일으켜, 거기에 다른 플레이어가 모인다고 하는 방법도 있으가 되어 진다.この方法が可能なら、主神側のプレイヤーの一人が国を興して、そこに他のプレイヤーが集うという方法もありになってくる。

머지않아 그러한 전개도 생각하는 것이 좋은 것인지도 모른다.いずれはそういう展開も考えた方がいいのかもしれない。

 

'내일은 바빠지기 때문에 낮잠이라도 할까'「明日は忙しくなるから昼寝でもするかな」

 

지금 수면을 취해 두지 않으면 내일에 영향을 준다.今のうちに睡眠を取っておかないと明日に響く。

그 일을 자연의 신인 그에게도 전한 것이지만,そのことを自然の神である彼にも伝えたのだが、

 

'철야라면 이틀 정도 전혀 아무렇지도 않습니다'「徹夜なら二日ぐらい全然平気です」

 

(와)과 젊음 넘치는 회답을 받았다. 조금 부럽다.と若さあふれる回答をもらった。ちょっとだけうらやましい。

SNS로”무슨 일이 있으면 연락했으면 좋겠다. 조금 낮잠잡니다 “(와)과 보내면”양해[了解]”라고 고양이가 경례하고 있는 사랑스러운 그림이 보내져 왔다.SNSで『何かあったら連絡して欲しい。ちょっと昼寝します』と送ったら『了解』と猫が敬礼しているかわいい絵が送られてきた。

그러한 기능이 있는 것은 알고 있지만, 한번도 사용했던 적이 없다.そういう機能があるのは知っているが、一度も使ったことがない。

그는 전화라고 작은 소리로 그다지 이야기하지 않지만 문장은 밝게 수다스럽다.彼は電話だと小声であまり話さないが文章は明るく饒舌だ。

...... 뭐, 나도 사람의 일은 말할 수 없구나. 채팅이라면 술술 몬지를 칠 수 있지만, 사람과 이야기하는 것은 서툴렀기 때문에. 지금도 자신있다고는 말할 수 없지만.……まあ、俺も人のことは言えないな。チャットだとすらすら文字が打てるけど、人と話すのは苦手だったから。今も得意とは言えないけど。

 

'응은 잘까나. 데스티니도 PC 보고 있다면, 무슨 일이 있으면 일으켜 주어라? '「んじゃ寝るかな。ディスティニーもPC見てるなら、何かあったら起こしてくれよ?」

 

PC 책상 위에서 과일을 먹고 있는 뒷모습에 말을 걸면, 되돌아 봄도 하지 않고 꼬리를 픽과 세웠다.PC机の上で果物を食べている後ろ姿に声を掛けると、振り返りもせずに尻尾をピッと立てた。

알았다, 라고 대답한 생각일 것이다.わかった、と答えたつもりなのだろう。

이것으로 안심하고 잘 수 있다.これで安心して眠れる。

 

 

 

결국, 저녁식사전에 나를 일으켜 준 것은 어머니(이었)였다.結局、夕食前に俺を起こしてくれたのは母だった。

마을에 이상은 눈에 띄지 않고, 묘한 이벤트도 발생하고 있지 않다.村に異常は見当たらず、妙なイベントも発生していない。

저녁식사 후에 휙 샤워를 해 방으로 돌아왔다.夕食後にさっとシャワーを浴びて部屋に戻ってきた。

스맛폰을 확인하면 자연의 신의 플레이어로부터, 불안과 흥분이 뒤섞인 내용의 기입이 줄줄이 줄지어 있다.スマホを確認すると自然の神のプレイヤーから、不安と興奮が入り交じった内容の書き込みがずらっと並んでいる。

기분은 알지만...... 좀, 무섭다.気持ちはわかるけど……ちょっと、怖い。

 

'아직도, 앞은 길기 때문에 조금 침착하자'「まだまだ、先は長いんだからちょっと落ち着こうね」

 

(와)과 연상인 체한 문장으로 돌려주어 둔다.と年上ぶった文章で返しておく。

그렇지만, 그에게는 감사는 하고 있다. 이렇게 해 침착해 있을 수 있는 것은 그의 덕분이라고도 할 수 있다. 주위에 어지른 사람이 있으면, 반대로 냉정하게 되는구나.でも、彼には感謝はしている。こうして落ち着いていられるのは彼のおかげともいえる。周りに取り乱した人がいると、逆に冷静になるよな。

스맛폰이라고 하면 지금 사용하고 있는 것은 신기종이다. 전에는 어머니의 고물을 사용하고 있었지만, 일주일전에 새로운 것을 구입했다. 전의 것과 비교해 성능이 늘어나고 있는 것이지만, 당연 잘 다룰 수 있지 않았다.スマホといえば今使っているのは新機種だ。前は母のお古を使っていたが、一週間前に新しいのを購入した。前のと比べて性能が増しているのだけど、当然使いこなせていない。

한 번 PC 전부터 떨어져 크게 심호흡 하고 나서, 가볍게 스트레치를 해 몸을 푼다.一度PC前から離れて大きく深呼吸してから、軽くストレッチをして体をほぐす。

좋은 상태에 따뜻해졌기 때문에, 호흡을 정돈하고 나서 의식을 집중시킨다.いい具合に温まってきたので、呼吸を整えてから意識を集中させる。

향후 어떻게 할까 예습해 둘까.今後どうするか予習しておくか。

 

지금까지《사신의 유혹》이 시작되는 때는 통지가 있었다. 그래서, 완전한 기습은 불가능.今まで《邪神の誘惑》が始まる際には通知があった。なので、完全な不意打ちは不可能。

라고는 해도, 어느 정도는 접근을 허락하고 나서 통지가 오므로, 방심하고 있으면 단번에 눌러 잘라질 수도 있다.とはいえ、ある程度は接近を許してから通知が来るので、油断していると一気に押し切られかねない。

그렇지만, 심야(이어)여도 파수는 항상 서 있고, 마을의 주변의 나무들은 벌채되어 전망이 좋아지고 있기 때문에, 거기까지 경계할 필요는 없다고 생각한다.でも、深夜であろうと見張りは常に立っているし、村の周辺の木々は伐採されて見通しがよくなっているから、そこまで警戒する必要はないと思う。

비전투원은 전원마을의 중심부에 세운, 제일 튼튼한 건물에 모이는 준비가 되어 있다.非戦闘員は全員村の中心部に立てた、一番頑丈な建物に集まる手はずになっている。

1개소에 결정되어 받은 (분)편이 지키기 쉽기 때문에.一カ所にまとまってもらった方が守りやすいからな。

실제로 지금도 마을사람들이 차례차례로 피난소에 모여 오고 있었다.実際に今も村人たちが次々と避難所に集まってきていた。

우리 마을은 바위 산이 깍아지른 듯이 솟아 있던 벼랑을 뒤로 해, 부채꼴[扇狀]에 마을을 넓히고 있으므로 배후로부터의 습격을 신경쓰지 않아도 괜찮은 것은 강하다.うちの村は岩山の切り立った崖を背にして、扇状に村を広げているので背後からの襲撃を気にしないでいいのは強い。

바위 산을 올라 배후로부터의 습격도 고려해야 할지도 모르지만, 바위 산의 전모를 확인한 곳 용이하게 오를 수 있는 길은 전무(이었)였다.岩山を登って背後からの襲撃も考慮すべきなのかもしれないけど、岩山の全貌を確認したところ容易に登れる道は皆無だった。

 

'와 이제 슬슬 시간인가'「っと、もうそろそろ時間か」

 

시계로 시간을 확인하면서 날을 넘는 순간을 기다린다.時計で時間を確認しながら日をまたぐ瞬間を待つ。

3, 2, 1, 제로.三、二、一、ゼロ。

 

《사신의 유혹 개시!》《邪神の誘惑開始!》

 

화면에 표시되는 붉은 문자와 사이렌과 같이 큰 소리.画面に表示される赤い文字とサイレンのような大きな音。

그리고, 마을에 향해 오는 몬스터의 무리.そして、村に向かってくるモンスターの群れ。

 

'갑자기인가! '「いきなりかよ!」

 

이 전개를 예상은 하고 있었지만, 설마 정말로 속공으로 온다고는.この展開を予想はしていたが、まさか本当に速攻でくるとは。

 

”적습이다! 모두, 부서 조림!”『敵襲だ! みんな、持ち場につけ!』

 

감즈의 고함 소리가 마을에 울린다.ガムズの怒鳴り声が村に響く。

통나무의 책[柵]의 근처에 세워 있는 휴게소로부터, 일제히 마을사람이 튀어 나왔다.丸太の柵の近くに建ててある休憩所から、一斉に村人が飛び出してきた。

엘프와 다크 엘프는 구경노에 올라, 활을 지어 책[柵]의 저 편을 노려본다.エルフとダークエルフは物見櫓に登り、弓を構えて柵の向こうを睨み付ける。

야습에 대비해 책[柵]의 상부나 숲의 나무들의 가지에, 코우세키를 넣은 랜턴을 매달게 해 두었지만 정답(이었)였구나. 덕분에, 어떻게든 적의 모습을 볼 수 있다.夜襲に備えて柵の上部や森の木々の枝に、光石を入れたランタンを吊らしておいたが正解だったな。おかげで、なんとか敵の姿が目視できる。

마을사람이나 헌터의 대부분은 자신의 신장보다 긴 창을 손에 넣어, 책[柵]의 근처에 진을 치고 있었다.村人やハンターの大半は自分の身長よりも長い槍を手にして、柵の近くに陣取っていた。

감즈는 미리 책[柵]에 조각해 둔 엿보기구멍으로부터, 적의 모습을 엿보고 있다.ガムズはあらかじめ柵に彫っておいた覗き穴から、敵の様子を窺っている。

 

”보이는 범위에서 초록 작은 귀신이 20수체, 황중 귀신이 수십체 있습니다!”『見える範囲で緑小鬼が二十数体、黄中鬼が十数体います!』

 

구경노 위로부터 다크 엘프의 한사람이 적의 수를 전해 주었다.物見櫓の上からダークエルフの一人が敵の数を伝えてくれた。

 

'시험에 부딪쳐 오는 수가 아닐 것이다! '「小手調べにぶつけてくる数じゃないだろ!」

 

수개월전이라면, 이 수로 시원스럽게 멸망하고 있던 자신이 있다.数ヶ月前だったら、この数であっさり滅びていた自信がある。

-이지만 지금은 다르다.――だけど今は違う。

화면을 다 메우는 정도의 화살의 호우가 쏟아져, 몬스터들이 전신으로부터 화살을 길러 지면에 쓰러져 엎어진다.画面を埋め尽くすぐらいの矢の豪雨が降り注ぎ、モンスターたちが全身から矢を生やして地面に倒れ伏す。

어떻게든 계속 참은 개체가 통나무의 책[柵]에 달려들지만, 함정에 빠져 구멍의 바닥으로 떨어져 가 미리 설치되어 있던 첨단이 날카로워진 통나무에 꿰뚫려져 간다.なんとか耐えきった個体が丸太の柵に駆け寄るが、落とし穴にはまり穴の底へと落ちていき、あらかじめ設置されていた先端の尖った丸太に串刺しにされていく。

책[柵]의 주위에는 수주간 걸어 판 길고 깊은 도랑이 있어, 그 위에 모래를 씌운 것 뿐의 얇은 판을 둘러칠 수 있어 둔 것이지만, 보기좋게 빠져 있어 주었다.柵の周りには数週間掛けて掘った長く深い溝があり、その上に砂を被せただけの薄い板を張り巡らせておいたのだが、見事にはまってくれた。

캐모플라지를 위해서(때문에)《식물 마법》으로 잡초를 기르고 있었던 것이 공을 세운 것 같다.カモフラージュのために《植物魔法》で雑草を生やしていたのが功を奏したようだ。

떨어진 몬스터로 아직 숨이 있는 개체도 있었지만 쏟아지는 화살로, 시원스럽게 결정타를 찔려 간다.落ちたモンスターでまだ息のある個体もいたが降り注ぐ矢で、あっさりとどめを刺されていく。

 

”적은 괴멸 했어. 우리는 시체의 처리다. 다른 모두는 책[柵]의 파손이 없는가 조사해 둬 줘. 화살의 보충도 잊지 않고”『敵は壊滅したぞ。俺たちは死体の処理だ。他のみんなは柵の破損が無いか調べておいてくれ。矢の補充も忘れずにな』

 

감즈가 정면의 문을 열어, 동료를 인솔해 밖에 나간다.ガムズが正面の門を開き、仲間を率いて外に出て行く。

일반적인 게임과 같이 시체가 자연 소멸해 주지 않기 때문에, 위생면이나 전투의 방해가 되는 것을 염려하자마자 처리하도록(듯이) 결정하고 있다.一般的なゲームのように死体が自然消滅してくれないので、衛生面や戦闘の邪魔になるのを懸念してすぐに処理するように決めている。

미리 시체를 버리는 용무의 구멍도 파 두었지만, 애당초에 이 수라면 곧바로 만배가 될 것 같다.あらかじめ死体を捨てる用の穴も掘っておいたが、初っぱなでこの数だとすぐに満杯になりそうだ。

마을사람들도 그렇게 판단한 것 같아, 근처를 흐르는 강에 시체를 버리는 일로 결정했다. 저기는 깊게 강의 흐름이 빠르기 때문에, 시체도 눈 깜짝할 순간에 흘러 갈 것이다.村人たちもそう判断したようで、近くを流れる川に死体を捨てることに決めた。あそこは深く川の流れが速いので、死体もあっという間に流れていくだろう。

 

'해, 우선은 제일진 격파다. 이것으로 30분은 쉴 수 있는'「よっし、まずは第一陣撃破だな。これで三十分は休憩できる」

 

《사신의 유혹》은 한 번 습격하고 나서 전멸 하면 30분은 공격하는 것이 할 수 없다. 그래서, 이 시간을 이용해 시체의 처리나 휴게가―《邪神の誘惑》は一度襲撃してから全滅すると三十分は攻めることができない。なので、この時間を利用して死体の処理や休憩が――

 

”적의 습격입니다! 이번은 돌의 인형과 도마뱀과 같은 몬스터입니다!”『敵の襲撃です! 今度は石の人形とトカゲのようなモンスターです!』

 

파수가 적의 습격을 외친다.見張りが敵の襲撃を叫ぶ。

조금 전, 첫 번째의 습격이 끝났던 바로 직후라고 말하는데 지체없이 다음이 왔다.さっき、一度目の襲撃が終わったばかりだというのに間髪入れずに次が来た。

 

”시체의 처리는 후다! 모두 돌아와라! 철퇴다!”『死体の処理は後だ! みんな戻れ! 撤退だ!』

 

옮기고 있던 시체를 내던져, 전원이 일제히 뛰어돌아온다.運んでいた死体を放り出して、全員が一斉に駆け戻る。

감즈들이 책[柵]의 안쪽에 미끄러져 들어가면 문이 닫혀져 큰 빗장이 삽입되었다.ガムズたちが柵の内側に滑り込むと門が閉じられ、大きな閂が差し込まれた。

나무들의 사이부터 나타난 것은 무수한 몬스터들. 파수가 전한 대로, 2족 보행의 도마뱀과 돌에서 할 수 있던 마네킹과 같은 몬스터와의 편성이 되어 있다.木々の間から現れたのは無数のモンスターたち。見張りが伝えた通り、二足歩行のトカゲと石で出来たマネキンのようなモンスターとの編成になっている。

사람과 같이 걷는 도마뱀은 아마 리자드만이구나.人のように歩くトカゲはたぶんリザードマンだよな。

마우스로 화살표를 조작해 클릭 해 보면《도마뱀인》이라고 표시되었다. 하는 김에 마네킹 같은 것도 클릭 해 보면《돌인형》이 되고 있다.マウスで矢印を操作してクリックしてみると《蜥蜴人》と表示された。ついでにマネキンっぽいのもクリックしてみると《石人形》となっている。

이 게임 몬스터의 이름은 기본은 한자 표기구나. 신들의 구애됨인 것일까. 리자드만이 알기 쉬운데. 지금은 그런 의문은 아무래도 좋은가.このゲームモンスターの名前って基本は漢字表記だよな。神々のこだわりなのだろうか。リザードマンの方がわかりやすいのに。今はそんな疑問はどうでもいいか。

 

상공으로부터 대충 세어...... 30은 있다.上空からざっと数えて……三十はいる。

수라면 전회가 많았지만, 종족으로서의 강함이 다르다.数なら前回の方が多かったが、種族としての強さが違う。

돌인형 도대체로 초록 작은 귀신수체를 가볍게 발로 차서 흩뜨릴 수 있는 실력이 있는 것 같다.石人形一体で緑小鬼数体を軽く蹴散らせる実力があるそうだ。

리자드만...... 도마뱀인도 초록 작은 귀신보다 뛰어난 개체.リザードマン……蜥蜴人も緑小鬼より優れた個体。

 

'역시, 그렇게 해서 와'「やっぱり、そうしてくるよな」

 

정직하게 말하면 이 전개는 포함시켜가 끝난 상태다.正直に言えばこの展開は織り込み済みだ。

적은 네 명 전원이 일제히 덮쳐 오는지, 인원수로 물량을 살려 계속 끊임없이 공격하는지, 어느 쪽인가의손으로 올 것이라고는 밟고 있었다.敵は四人全員で一斉に襲ってくるか、人数と物量を生かして絶え間なく攻め続けるか、どちらかの手でくるだろうとは踏んでいた。

적측이 복수인이라면, 전원이 시간을 늦추어 공격하면 중단될리가 없는 공격이 가능해진다.敵側が複数人なら、全員が時間をずらして攻めれば途切れることのない攻めが可能となる。

이 적을 격퇴할 수 있었다고 해도, 다음이 대기하고 있을 것이다.この敵を撃退できたとしても、次が控えているのだろう。

그렇게 30분의 사이, 공격하는 잠시 쉬지 않고 이 쪽편의 피로를 축적시켜 간다. 인원수로 윤택한 자금이 있어야만의 작전.そうやって三十分もの間、攻める手を休めずにこちら側の疲労を蓄積させていく。人数と潤沢な資金があってこその作戦。

최악이지만 최선의 손이다.最悪だが最良の手だ。

 

”하, 얼마나 강하든지 발이 묶임[足止め] 하면 단순한 대상일 것이다! 너희들 알고 있지마!”『はっ、どんだけ強かろうが足止めしたらただの的だろ! お前らわかってんな!』

””””에 있고, 누님!””””『『『『へいっ、姉御!』』』』

 

구경노에 오른 스디르가, 한쪽 팔을 내걸고 상대에게 향하여 찍어내리면, 지면의 도처에서 나무 뿌리가 튀어 나와 상대의 다리에 휘감긴다.物見櫓に登ったスディールが、片腕を掲げ相手に向けて振り下ろすと、地面の至る所から木の根が飛び出し相手の足に絡みつく。

움직임을 완전하게 봉할 수 있었던 몬스터의 무리에, 다시 화살의 비가 내린다.動きを完全に封じ込められたモンスターの群れに、再び矢の雨が降る。

도마뱀인은 체내에 비늘이 있으므로 나체라도 방어력이 높고, 서투른 공격을 튕기는 것이 가능한 것 같다. 하지만, 엘프도 다크 엘프도 활의 명수.蜥蜴人は体中に鱗があるので裸体でも防御力が高く、生半可な攻撃を弾くことが可能らしい。だが、エルフもダークエルフも弓の名手。

상대의 부드러운 개소를 적확하게 구멍뚫어, 몸을 감싸려고 해도 착 달라붙는 나무 뿌리에 방해를 되어 막는 수단이 없다.相手の柔らかい箇所を的確に打ち抜き、体を庇おうにもまとわりつく木の根に邪魔をされて防ぐ手立てがない。

도마뱀인은 시원스럽게 괴멸 했지만, 문제는 돌인형이다.蜥蜴人はあっさりと壊滅したが、問題は石人形だ。

 

원시안으로 보면 거대한 마네킹에게 밖에 안보이는 포럼이지만, 그 재질은 돌. 화살의 비 따위의 것과도 하고 있지 않다.遠目で見れば巨大なマネキンにしか見えないフォルムだが、その材質は石。矢の雨などものともしていない。

힘도 꽤 있는 것 같아, 나무 뿌리를 당겨 뜯어 전진을 그만두지 않는다. 수는 삼체와 적지만 코스트는 비싼 것 같다.力もかなりあるようで、木の根を引きちぎり前進をやめない。数は三体と少ないがコストは高そうだ。

화살로 넘어뜨릴 수 없다고 알면 문이 열려 감즈와 헌터들이 튀어 나와 간다.矢で倒せないとわかると門が開きガムズとハンターたちが飛び出していく。

그 손에는 평소의 검이나 창은 아니고 첨단에 철의 덩어리가 붙은 둔기――메이스를 손에 넣고 있었다.その手にはいつもの剣や槍ではなく先端に鉄の塊が付いた鈍器――メイスを手にしていた。

튼튼함에 전 척 한 능력의 돌인형은 움직임이 둔해, 실력가의 감즈나 헌터들에게 있어서는 카모인것 같고, 일격으로 관절을 파괴. 움직일 수 없게 된 곳을 둔기로 산산히 되었다.頑丈さに全振りした能力の石人形は動きが鈍重で、腕利きのガムズやハンターたちにとってはカモらしく、一撃で関節を破壊。動けなくなったところを鈍器で粉々にされた。

제 2진도 시원스럽게 결말이 났지만―第二陣もあっさりとけりが付いたが――

 

”숲의 저쪽 편으로부터 적이 강요하고 있습니다!”『森の向こう側から敵が迫ってます!』

 

3번째의 적습.三度目の敵襲。

 

'긴 하루가 될 것 같다'「長い一日になりそうだな」

 


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