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이세계 전이자의 마이페이스 공략기 - 018_사망자의 미궁 2

018_사망자의 미궁 2018_死者の迷宮2

 

 

 

하이 고스트와 굴을 순살[瞬殺] 해 버린 우리의 눈앞에 나타난 계단과 나무의 상자. 나무의 상자는, 이런 경우는 보물상자가 아닌거야? 무엇 이 사과의 상자와 같은 목상은.ハイゴーストとグールを瞬殺してしまった俺たちの目の前に現れた階段と木の箱。木の箱って、こういう場合は宝箱じゃないの? 何このリンゴの箱のような木箱は。

 

'함정은 없는 것 같습니다. 열어요? '「罠は無いようです。開けますよ?」

 

세이라가 우리들에게 거절해 목상의 뚜껑을 제외해 안을 확인한다. 목상안에 들어가 있던 것은 부러진 검과 책이 1권(이었)였다.セーラが俺たちに断って木箱の蓋を外し中を確認する。木箱の中に入っていたのは折れた剣と本が一冊だった。

 

'접히고 있군요? '「折れてますよね?」

'접히고 있는'「折れてるな」

'접히고 있군요'「折れているね」

'가우'「ガウ」

 

보물상자는 아니지만 보스를 넘어뜨려 나타난 상자의 내용이 부러진 검은 이상할 것이다!宝箱ではないけどボスを倒して現れた箱の中身が折れた剣っておかしいだろ!

우선 부러진 검은 스토리지의 거름이 되는 것이 결정이다. 그리고 부러진 검과 함께 들어가 있던 책이지만, 이것은 스킬 스크롤이라고 알았다.取り敢えず折れた剣はストレージの肥やしになることが決定だ。そして折れた剣と一緒に入っていた本だが、これはスキルスクロールだと分かった。

 

'스킬 스크롤은 적성이 있는 사람이 읽으면 마법이나 스킬을 기억한다고 하는 것이군요'「スキルスクロールは適性がある者が読めば魔法やスキルを覚えるという物ですね」

'마법이나 스킬인가, 이 스킬 스크롤은 어떤 마법이나 스킬을 기억할 수가 있을까나? '「魔法やスキルか、このスキルスクロールはどんな魔法やスキルを覚えることができるのかな?」

'아이템을【감정】할 수 있는 사람이 없으면 뭐라고도 말할 수 없습니다'「アイテムを【鑑定】できる人が居ないと何とも言えません」

 

아, 그렇게 말하면 나【감정】가지고 있었어요.あ、そういえば俺【鑑定】もってたわ。

 

 

종류:마물 감정의 스킬 스크롤種類:魔物鑑定のスキルスクロール

설명:적성이 있는 사람이 읽는 것으로 스킬【마물 감정】을 기억할 수가 있다.説明:適性がある者が読むことでスキル【魔物鑑定】を覚えることができる。

 

 

마물용의 감정 스킬인 것이구나?魔物用の鑑定スキルなんだよな?

 

”응, 인스. 【마물 감정】라고 어떤 스킬이야?”『ねぇ、インス。【魔物鑑定】ってどんなスキルなの?』

”마물의 종족이나 랭크, 거기에 소지 스킬을 알 수 있는 스킬입니다. 마스터가 가지고 계신【감정】에 비하면 대상 범위가 마물만과 좁습니다만 좋은 점은 마물의 약점을 알 수 있는 것입니다”『魔物の種族やランク、それに所持スキルが分かるスキルです。マスターがお持ちの【鑑定】に比べますと対象範囲が魔物だけと狭いですが良い点は魔物の弱点が分かることです』

”, 마물의 약점을 알 수 있는 것은 좋다”『おお、魔物の弱点が分かるのは良いね』

”전투의 보조로서 유용한 스킬입니다”『戦闘の補助として有用なスキルです』

 

'이것은【마물 감정】의 스킬 스크롤이구나'「これは【魔物鑑定】のスキルスクロールだね」

'【마물 감정】입니까? '「【魔物鑑定】ですか?」

'처음으로 (듣)묻는 스킬이다'「初めて聞くスキルだ」

'가우? '「ガウ?」

'스킬명으로부터 하면 마물 한정의 감정계 스킬인 것 같네요. 팔면 그 나름대로 고가가 붙는다고 생각합니다'「スキル名からすれば魔物限定の鑑定系スキルのようですね。売ればそれなりに高値が付くと思います」

 

유용한 스킬이니까 파는 것보다는 자신들로 사용하는 것이 좋을 것이다. 최유력은 척후직의 세이라다.有用なスキルだから売るよりは自分たちで使った方が良いだろう。最有力は斥候職のセーラだな。

 

'이것은 세이라가 사용해 줘. 아무래도 마물의 약점도 아는 것 같으니까 척후직의 세이라가 사용하는 것이 좋다고 생각하는'「これはセーラが使ってくれ。どうやら魔物の弱点も分かるようだから斥候職のセーラが使うのが良いと思う」

'좋습니까? '「良いのですか?」

 

척후직의 세이라가 색적해 찾아낸 마물의 정보를 모두에게 가르치면 그것만으로 전투의 어드밴티지가 되기 때문에 문제 없다. 리시아도 이론은 없고, 산르브는 말할 필요도 없다. 라고는 해도 적성이 없으면 기억할 수 없기 때문에 시험해 본 것이지만, 제대로 기억하는 것이 성과 스킬 스크롤은 반짝반짝 효과를 발생시켜, 그 빛이 세이라의 가슴안에 들어갔다.斥候職のセーラが索敵して見つけた魔物の情報を皆に教えればそれだけで戦闘のアドバンテージになるから問題ない。リーシアも異論はないし、サンルーヴは言うまでもない。とは言え適性がないと覚えることはできないので試してみたのだが、しっかりと覚えることができスキルスクロールはキラキラとエフェクトを発生させ、その光がセーラの胸の中に入っていった。

무심코 세이라의 가슴을 응시해 버렸지만, 불가항력이다!思わずセーラの胸を凝視してしまったが、不可抗力だ!

 

계단을 내려 가면 지하 1층과 전혀 변함없는 돌의 통로가 나타나, 우리는 그대로 앞으로 나아간다. 나는 가고 싶지 않은 것이지만 무리하게 데려가진다.階段を下りると地下1階と全然変わらない石の通路が現れ、俺たちはそのまま先に進む。俺は行きたくないのだけど無理矢理連れていかれる。

지하 2층에서는 하이 고스트가 보통으로 나타나지만 나의 마법으로 순살[瞬殺] 한다. 나라는거 의외로 강할지도?地下2階ではハイゴーストが普通に現れるが俺の魔法で瞬殺する。俺って意外と強いかも?

그 밖에 나타나는 마물은 굴 헌터나 굴 소드 맨 따위의 굴보다 상위의 마물이다. 굴계는 세이라가 찾아내고 주로 리시아와 산르브가 순살[瞬殺] 하므로 의외로 진행되는 속도는 빠르다.他に現れる魔物はグールハンターやグールソードマンなどのグールよりも上位の魔物だ。グール系はセーラが見つけ主にリーシアとサンルーヴが瞬殺するので意外と進む速度は速い。

세이라들의 페이스로 던전을 탐색하고 있지만, 레벨이 올라 체력도 오르고 있는 탓인지 그 나름대로 붙어 갈 수 있다.セーラたちのペースでダンジョンを探索しているが、レベルが上がって体力も上がっているせいかそれなりに付いていける。

 

'거기가 모퉁이를 돌면 굴 위저드가 있습니다. 바람 마법을 가지고 있는 굴입니다. 수는 3. 약점은 없습니다'「そこの角を曲がるとグールウィザードが居ます。風魔法を持っているグールです。数は3。弱点はありません」

'어? 굴인데 약점이 없는거야? 불속성이 약점이 아닌거야? '「あれ? グールなのに弱点がないの? 火属性が弱点じゃないの?」

 

지금까지 나온 굴에 굴 헌터나 굴 소드 맨은 불속성이 약점(이었)였다. 뭐, 물리가 유효한 것으로 리시아나 산르브에 순살[瞬殺] 되고 있었지만.今までに出てきたグールにグールハンターやグールソードマンは火属性が弱点だった。まぁ、物理が有効なのでリーシアやサンルーヴに瞬殺されていたけど。

 

'아무래도 굴 위저드는 다른 굴계와는 달라 약점이 없는 것 같습니다'「どうもグールウィザードは他のグール系とは違い弱点がないようです」

'없는 것은 어쩔 수 없는가. 그것과 마법을 사용하는 마물과는 처음으로 싸우지만 어떻게 싸우면 되는 걸까나? '「無い物は仕方がないか。それと魔法を使う魔物とは初めて戦うけどどうやって戦えばいいのかな?」

'기습으로부터의 접근전이 좋을 것입니다'「奇襲からの接近戦がいいでしょう」

'그렇다면 나와 산르브에 맡겨 받자'「それなら俺とサンルーヴに任せてもらおう」

 

그렇게 말하면 리시아와 산르브가 굴 위저드에 달려 간다.そう言うとリーシアとサンルーヴがグールウィザードに駆けていく。

리시아들을 보고 멈춘 굴 위저드들은 영창을 시작하지만, 그 순간에 세이라의 화살이 1체의 굴 위저드의 입에 꽂힌다. 그리고 굴 위저드의 영창이 끝나기 전에 접 대항한 리시아와 산르브에 의해 일순간으로 머리 부분과 동체가 떨어진 굴 위저드가 2체.リーシアたちを見止めたグールウィザードたちは詠唱を始めるが、その瞬間にセーラの矢が1体のグールウィザードの口に突き刺さる。そしてグールウィザードの詠唱が終わる前に接敵したリーシアとサンルーヴによって一瞬で頭部と胴体が離れたグールウィザードが2体。

마지막에 입에 화살이 박혀 영창을 할 수 없는 굴 위저드를 내가 MP7의 연사로 머리 부분을 파괴한다.最後に口に矢が刺さり詠唱ができないグールウィザードを俺がMP7の連射で頭部を破壊する。

 

순조롭게 진행되어 지하 2층의 보스 방에 도달했다.順調に進み地下2階のボス部屋に到達した。

조금 쉬어 문을 열고 안을 보지만 아무것도 없다. 그대로 안에 들어가면 문은 닫힌다. 지하 1층의 보스 방에서도 문은 마음대로 닫혔고 던전의 보스 방의 문은 전투가 끝날까 보스를 넘어뜨릴까 10분 이상 경과하지 않으면 열지 않는 구조라고 (듣)묻고 있으므로 특별히 놀라는 일은 없다.少し休憩して扉を開け中を見るが何も居ない。そのまま中に入ると扉は閉まる。地下1階のボス部屋でも扉は勝手に閉まったしダンジョンのボス部屋の扉は戦闘が終わるかボスを倒すか10分以上経過しなければ開かない仕組みだと聞いているので特に驚くことはない。

하지만 문제는 문이 맺힌 데 나온 보스다. 보스 방의 중앙에 나타난 것 보스는 검은 망토와 같은 승복을 미() 빌려줄 수 있는 큰 낫과 머리 부분의 촉루(드크로)가 특징의 언데드계의 마물이다.だが問題は扉がしまり出てきたボスだ。ボス部屋の中央に現れたのボスは黒いマントのような黒衣を靡(なび)かせ大きな鎌と頭部の髑髏(ドクロ)が特徴のアンデッド系の魔物だ。

 

', 리치입니다! 랭크 5의 괴물입니다! '「な、リッチです! ランク5の化け物です!」

 

랭크 5, 그것은 스탠 피드때에 울프계 마물을 인솔하고 있던 제너럴 울프보다 위의 랭크, 즉 그 제너럴 울프보다 더욱 강한 마물이라는 것이다.ランク5、それはスタンピードの時にウルフ系魔物を率いていたジェネラルウルフよりも上のランク、つまりあのジェネラルウルフよりも更に強い魔物ってことだ。

 

'구, 10분, 10분 갖게하고 문의 락이 해제되면 속공으로 철퇴를! '「く、10分、10分持たせ扉のロックが解除されたら速攻で撤退を!」

 

아무래도 우리는 생명의 위기에 직면하고 있는 것 같다.どうやら俺たちは生命の危機に瀕しているようだ。

리시아가 대방패를 자세 리치와 나의 사이에 진을 쳐 세이라와 산르브는 유격 태세를 취한다.リーシアが大盾を構えリッチと俺の間に陣取りセーラとサンルーヴは遊撃態勢を取る。

 

”인스, 나는 어떻게 하면 좋을까?”『インス、俺はどうしたら良いんだろうか?』

”먼저는 리치의 정보를 확인해, 세이라에 약점을 확인시켜 주세요”『先ずはリッチの情報を確認し、セーラに弱点を確認させてください』

 

'세이라, 약점을 확인해 줘! '「セーラ、弱点を確認してくれ!」

'는, 네!...... 성속성입니다! '「は、はい! ……聖属性です!」

 

성속성 같은거 우리의 아무도 가지고 있지 않아!聖属性なんて俺たちの誰も持ってないよ!

 

정보:리치 랭크 5 1세情報:リッチ ランク5 1歳

HP:10000HP:10000

MP:500000MP:500000

근력:1000筋力:1000

내구:1000耐久:1000

마력:7000魔力:7000

준민:500俊敏:500

기용:500器用:500

매력:100魅力:100

행운:1幸運:1

액티브 스킬:【마력 조작(B)】アクティブスキル:【魔力操作(B)】

패시브 스킬:【물리 내성(B)】【겸술(B)】パッシブスキル:【物理耐性(B)】【鎌術(B)】

마법 스킬:【사령[死霊] 마술(B)】魔法スキル:【死霊魔術(B)】

유니크 스킬:【던전 마스터】ユニークスキル:【ダンジョンマスター】

 

 

엣또, 이것은 완전하게 사망 플래그지요? 무엇 그 MP? HP도 높지만 MP의 값이 이상하지 않아? 그리고 마력이 이상할 정도 높다. 이것이 랭크 5의 마물인가!えーっと、これって完全に死亡フラグだよね? 何あのMP? HPも高いけどMPの値が異常じゃね? そして魔力が異常なほど高い。これがランク5の魔物かよ!

거기에【던전 마스터】라는 것은 이 리치가 라스트 보스인가. 좀 더 깊은 계층에 나타나라 좋은.それに【ダンジョンマスター】ってことはこのリッチがラスボスかよ。もっと深い階層に現れろよな。

 

'【물리 내성】를 가지고 있기 때문에 리시아는 방어에 사무쳐 줘! 산르브는 스피드를 살려 저 녀석을 희롱해 줘! 세이라는 시간을 재어 줘! '「【物理耐性】を持っているからリーシアは防御に徹してくれ! サンルーヴはスピードを活かしてアイツを翻弄してくれ! セーラは時間を計ってくれ!」

'''양해[了解]! (와온!)'''「「「了解!(ワオン!)」」」

 

라고는 말한 것이 이기기는 커녕 살아 남는 목표도 서지 않아. 생각해라, 문의 락이 해제될 때까지 10분 갖게하는 방법을.とは言ったものの勝つどころか生き残る目途も立たないぞ。考えろ、扉のロックが解除されるまで10分持たせる方法を。

 

내가 생각하고 있는 동안에 리치가 슥 움직임 리시아에 순식간에 접 대항하면 노출의 뼈의 손에 가지고 있는 큰 낫을 휘두른다.俺が考えている間にリッチがスーっと動きリーシアにあっと言う間に接敵すると剥き出しの骨の手に持っている大鎌を振るう。

대방패를 재빠르게 짓고 그 큰 낫을 받는 리시아. 그리고 그대로대방패를 밀어 내 리치의 몸의 자세를 무너뜨리면 도끼를 리치에 내던지지만, 그 도끼는 리치의 몸을 빠져나가 버렸다.大盾を素早く構えその大鎌を受けるリーシア。そしてそのまま大盾を押し出しリッチの体勢を崩すと斧をリッチに叩きつけるが、その斧はリッチの体をすり抜けてしまった。

아무래도【물리 내성】이 효과가 있는 것 같다.どうやら【物理耐性】が効いているようだ。

 

'마법적 공격 이외는 효과가 없는가...... '「魔法的攻撃以外は効かないか……」

'그렇게 되면 리시아씨랑 산르브에서는 어떻게도 할 수 없어요? '「そうなるとリーシアさんやサンルーヴではどうにもできませんよ?」

'...... 하아, 해 볼까'「……はぁ、やってみるか」

 

불길의 지팡이를 꺼낸다.炎の杖を取り出す。

 

”인스, 불길의 지팡이에 담아도 괜찮은 MP는 어느 정도?”『インス、炎の杖に込めても大丈夫なMPはどれくらい?』

”파손하지 않는 정도라면 50(정도)만큼입니다. 100(정도)만큼까지라면 3할정도의 파손율, 200(정도)만큼이라면 거의 100%의 확률로 파손합니다”『破損しない程度ならば50ほどです。100ほどまでなら3割ほどの破損率、200ほどならほぼ100%の確率で破損します』

”50의 MP를 담은 마법으로 그 리치에 어느 정도의 데미지가 들어가?”『50のMPを込めた魔法であのリッチにどの程度のダメージが入る?』

”대략 10 정도의 HP를 깎을 수 있다고 생각됩니다”『凡そ10程度のHPを削れると思われます』

”는?...... 무엇으로 그런 데미지 밖에 나오지 않는거야?”『はぁ? ……何でそんなダメージしか出ないの?』

”리치의 마력이 높기 때문에 마법 저항이 큽니다”『リッチの魔力が高いので魔法抵抗が大きいのです』

”그런 것 있는 곳이야...... 그러면, 리치를 넘어뜨리려면 얼마나의 MP를 담으면 좋다?”『そんなのありかよ……なら、リッチを倒すにはどれだけのMPを込めれば良いんだ?』

”MP800이면 일발로 넘어뜨릴 수 있겠지요”『MP800であれば一発で倒せるでしょう』

”에? MP50로 HP10 밖에 깎을 수 없는데 MP800라면 HP10000도 깎을 수 있는 거야?”『へ? MP50でHP10しか削れないのにMP800ならHP10000も削れるの?』

”MP는 많이 담으면 담을수록 가속도적으로 위력이 상승합니다”『MPは多く込めれば込めるほど加速度的に威力が上昇します』

”그런가, 800의 MP라면 지금의 나라면 전혀 담을 수 있고, 할 수 있을 것 같다!”『そうか、800のMPなら今の俺なら全然込められるし、やれそうだ!』

”단, 이 좁은 공간에서 그 만큼의 MP를 담은 마법을 발동시켰을 경우, 마법의 위력이 크기 때문에 리시아들도 그렇습니다만 마스터도 공짜로는 끝나지 않는다고 생각됩니다”『但し、この狭い空間でそれだけのMPを込めた魔法を発動させた場合、魔法の威力が大きいのでリーシアたちもそうですがマスターもタダでは済まないと考えられます』

”...... 막혔어?”『……詰んだ?』

”......”『……』

 

 


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