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Narou Trans
이세계에 토지를 사서 농장을 만들자 - 84 공략 개시

84 공략 개시84 攻略開始

 

산던전 입구 부근.山ダンジョン入り口付近。

말하자면 산기슭이라고 해야 할 장소다.いわば麓というべき場所だ。

 

들어가자 곧바로 몬스터의 무리가 덮쳐 왔지만, 선생님이 손가락을 흔드는 것만으로 연기와 같이 무산 해 사라져 버렸다.入るとすぐさまモンスターの群れが襲ってきたが、先生が指を振るだけで煙のように霧散して消えてしまった。

 

'역시 선생님 강하다!! '「やっぱり先生強い!!」

 

과연 불사의 왕노우 라이프 킹!さすが不死の王ノーライフキング!

그가 조종하는 마법은, 입구 곧의 시험 몬스터 정도로는 적에게도 안 된다.彼が操る魔法は、入り口すぐの小手調べモンスター程度では敵にもならない。

 

라스트 보스가 도전하는 던전 공략.ラスボスが挑むダンジョン攻略。

 

보기에도 귀축인 구도.見るからに鬼畜な構図。

아무리 곤란해 공략 불가능한 던전일거라고, 지금부터 곧바로 누르게이화.どんなに困難で攻略不可能なダンジョンだろうと、これからすぐさまヌルゲー化。

 

”아 아 아 아!! 안돼에에에에에에에엣!!”『ぎゃああああああああッッ!! ダメええええええええッッ!!』

 

라고 생각하면 상공으로부터 드래곤 형태의 비르가 비래[飛来] 해 왔다.と思ったら上空からドラゴン形態のヴィールが飛来してきた。

산던전의 상공은 어떻게 되어 있을까?山ダンジョンの上空ってどうなってるんだろ?

생각할 뿐(만큼) 쓸데없는가.考えるだけ無駄か。

 

”주인님의 심술쟁이!! 시체 모드키는 투입하면 그 순간에 승부가 정해져 스타트로부터 골까지 소화 시합이야!!”『ご主人様の意地悪!! 死体モドキなんか投入したらその瞬間に勝負が決まってスタートからゴールまで消化試合だよ!!』

 

네, 완전히 그 대로입니다.はい、まったくその通りです。

 

”즐은 안 되는 것으로, 이 시체 모드키는 몰수! 몰수입니다!! 산정에서 관리해 둡니다!!”『ズルはダメなので、この死体モドキは没収! 没収です!! 山頂で管理しておきます!!』

”성자전, 먼저 골로 기다리고 있습니다”『聖者殿、先にゴールで待っておりますぞー』

 

그리고 선생님은, 드래곤 형태 비르에 움켜잡음으로 되고 데리고 사라져 갔다.そして先生は、ドラゴン形態ヴィールに鷲掴みにされ連れ去られていった。

뭐, 선생님의 실력이라면 간단하게 거절할 수가 있었을테니까 실질적으로는 던전주의 에스코트로 최종 지점까지 선행한 형태이지만.まあ、先生の実力なら簡単に拒むことができたんだろうから実質的にはダンジョン主のエスコートで最終地点まで先行した形だが。

 

'...... 노우 라이프 킹과 드래곤이 기다리고 있는 던전 최심부인가―'「……ノーライフキングとドラゴンが待ってるダンジョン最深部かー」

'돌아갈까요? '「帰りましょうか?」

 

자면[字面]으로부터 절망 밖에 감지할 수 없다.字面から絶望しか感じ取れない。

 

”괜찮아! 괜찮아! 시체 모드키는 구경꾼이야!”『大丈夫! 大丈夫だよ! 死体モドキは見物人だよ!』

”성자님이 최종 지점까지 와지는 것을 기다리고 있습니다”『聖者様が最終地点までやってこられるのをお待ちしてますぞー』

 

뭔가 스피커를 통한 방송 같은 느낌으로 비르와 선생님의 목소리가 울려 왔다.なんかスピーカーを通した放送みたいな感じでヴィールと先生の声が響いてきた。

어떤 구조인가는 모르지만, 저 녀석들은 던전내를 어디에서라도 상시 감시, 소리 걸고 할 수 있는 것 같다.どういう仕組みかは知らないが、アイツらはダンジョン内をどこでも常時監視、声掛けできるようだ。

 

정말로 저 녀석들 어트렉션 기분이다.本当にアイツらアトラクション気分だな。

 

'...... 그저'「……まあまあ」

 

(와)과 프라티가 나를 달랜다.とプラティが俺をなだめる。

 

'선생님에게 공략을 도와 받는 것은, 분명히 너무 가혹하다고 생각하기 때문에 이것으로 좋은 것이 아니야? 비르도 놀아 기분이고 교제해 줍시다'「先生に攻略を手伝ってもらうのは、たしかに酷すぎると思うからこれでいいんじゃない? ヴィールも遊び気分だし付き合ってあげましょうよ」

 

그것도 그렇다.それもそうだな。

그럼 모두가 힘을 합해, 즐 따위 하지 않고 정공법으로 던전 공략해 갈 것입니까.では皆で力を合わせ、ズルなどせず正攻法でダンジョン攻略していきますか。

 

”원은 하하하는! 오는 것이 좋은 하등 생물들! 내가 생각해 낸 지옥 던전에 한사람 남김없이 시체를 쬐는 것이 좋다!!”『ぐわははははは! 来るがいい下等生物ども! おれが考え出した地獄ダンジョンに一人残らず屍を晒すがいい!!』

 

.............…………。

 

'비르가 비겁한 짓해 온다는 것은 없을까? '「ヴィールの方がズルしてくるってことはないかな?」

'자...... , 게임 마스터는 자칫하면 지나침 하고 싶어하는 것이고...... !'「さあ……、ゲームマスターはえてして滅茶苦茶やりたがるものだし……!」

 

인의가 없는 게임 설정이라든지 걸어 오면 여기도 가차 없이 반칙 사용해 밸런스 브레이크 하면 좋은가.仁義のないゲーム設定とか仕掛けてきたらこっちも容赦なく反則使ってバランスブレイクしたらいいか。

우리는 재차, 산던전의 최종 지점, 즉 산정에 향하여 올라 가는 것(이었)였다.俺たちは改めて、山ダンジョンの最終地点、即ち山頂へ向けて登っていくのだった。

 

* * *             *    *    *

 

던전인데 산, 이라고 하므로 직감적이 되지 못하고 당황한다.ダンジョンなのに山、っていうので直感的になれず戸惑う。

보통이라면 던전이라고 하면 지하에 향해 길게 계속되는 동굴. 야외라고 하는 것만이라도, 거기를 던전이라고 말해져'? '가 되어 버린다.普通ならダンジョンと言えば地下に向かって長く続く洞窟。野外というだけでも、そこをダンジョンと言われて「?」となってしまう。

 

그렇지만 전의 세계에 있었을 때 플레이 한 게임에는”?? 산”같은 던전도 자주(잘) 나왔구나.でも前の世界にいた時プレイしたゲームには『○○山』みたいなダンジョンもよく出てきたよな。

대체로 산정에 비룡이 있어, 거기에 타 마왕의 성이라든지 다음의 대륙에 가는 계다.大抵山頂に飛竜がいて、それに乗って魔王の城とか次の大陸に行く系だ。

 

실제의 산도 지형이든지 숲이 뒤얽히고 있어 용이하게 헤매어, 항상 어디선가 반드시 조난자가 나온다.実際の山も地形やら森が入り組んでいて容易に迷い、常にどこかで必ず遭難者が出る。

서투른 동굴에서(보다) 몇배도 곤란한 미궁은 아닌 것인지?ヘタな洞窟より何倍も困難な迷宮ではないのか?

 

그런 산던전을 당분간 진행된 우리이지만, 그다지 곤란한 인상은 받지 않았다.そんな山ダンジョンをしばらく進んだ俺たちだが、大して困難な印象は受けなかった。

비르는 기합을 넣어 던전을 개조했다고 했지만, 안의 모습도 덮쳐 오는 몬스터도, 이전과 바뀐 보람 없다.ヴィールは気合いを入れてダンジョンを改造したと言っていたが、中の様子も襲ってくるモンスターも、以前と変わり映えしない。

 

저 녀석은 이 던전의, 도대체 어느 옆을 만졌다는 것일 것이다?アイツはこのダンジョンの、一体どの辺をいじったというのだろう?

 

”...... , 전의 던전과 무엇이 바뀐 것일 것이다? 라고 의문으로 생각하고 있구나?”『ふっふっふ……、前のダンジョンと何が変わったのだろう? と疑問に思っているな?』

 

그 정면, 비르의 방송이 영향 냈다.その矢先、ヴィールの放送が響きだした。

 

”안심하는 것이 좋은, 거기는 아직 1합째다”『安心するがいい、そこはまだ一合目だ』

'1합째? '「一合目?」

 

아무래도 동굴 던전에서 말하는 곳의 제일 계층이라고 하는 일인것 같다.どうやら洞窟ダンジョンで言うところの第一階層ということらしい。

 

”1합째는 내장, 출현하는 몬스터와 개조전과 같게 해 두었어! 스퀘어 보아 따위가 던전 개조해 잡을 수 없게 되면 곤란할거니까!”『一合目は内装、出現するモンスターと、改造前と同じにしておいたぞ! スクエアボアなんかがダンジョン改造して獲れなくなったら困るからな!』

 

분명히.たしかに。

비르의 녀석, 던전을 개조하는 목적이 새로운 소재가 되는 몬스터를 찾는 것도 분명하게 기억하고 있던 것이다.ヴィールのヤツ、ダンジョンを改造する目的が新しい素材になるモンスターを探すことだってちゃんと覚えていたんだな。

새로운 소재도 큰 일이지만, 이미 있는 유효한 소재도 큰 일이다.新しい素材も大事だが、既にある有効な素材も大事だ。

 

”신! 나의 던전은 1합째에서 5합째까지의 5 에리어 구조!”『新! おれのダンジョンは一合目から五合目までの五エリア構造!』

 

아아.ああ。

보통 산같이 10합째까지 있는 것이 아니다.普通の山みたいに十合目まであるわけじゃないんだ。

 

”1합째는 구래 그대로의 바뀐 보람 없는 구조이지만, 2합째로부터는 신요소로 주인님을 맞아 싸우겠어! 빨리 올라 와라!!”『一合目は旧来通りの代わり映えしない作りだが、二合目からは新要素でご主人様を迎え撃つぞ! 早く登って来い!!』

 

비르, 재빨리 노력해 만든 신설 부분을 피로[披露] 하고 싶어서 견딜 수 없을 것이다.ヴィール、早いとこ頑張って作った新設部分を披露したくてたまらないんだろうな。

어쩔 수 없는, 기대에 응해 가능한 한 서둘러 줄까.仕方ない、期待に応えてできるだけ急いでやるか。

 

”이런~? 그렇게 빠른 걸음으로 좋은 것인지? 서두르면 함정 밟아 버릴지도?”『おやぁ~? そんなに速足でいいのか? 急ぐと罠踏んじゃうかもよ?』

 

.......……。

역시 앞에서 쉬어 갈까.やっぱり手前で休憩して行こうか。

 

”뭐야 있고일 것이다. 그럼 삼가 보는 것이 좋다! 이 그린트르드라곤의 비르님이 가질 수 있는 기술을 결집 해 만들어 낸 신에리어, 그 제일탄!”『まあよかろう。では謹んで見るがいい! このグリンツェルドラゴンのヴィール様が持てる技を結集して作り出した新エリア、その第一弾!』

 

옷, 여기로부터 나무들이 중단되어 밝아지겠어?おっ、ここから木々が途切れて明るくなるぞ?

 

”...... 봄에리어다!!”『……春エリアだ!!』


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