라이브 던전! - 대릴 VS아미라

대릴 VS아미라ダリルVSアーミラ
네 명은 조금 휴게를 사이에 둔 후, 노는 계속되어 대릴과 아미라에 시르크라브헤이트 돈벌이 경쟁의 룰 설명을 시작했다.四人は少し休憩を挟んだ後、努は続いてダリルとアーミラにシェルクラブヘイト稼ぎ競争のルール説明を始めた。
'룰을 설명하네요. 이 승부는 30분이라고 하는 시간 중(안)에서 쉘 클럽의 헤이트를 많이 모은 사람이 승리라는 것입니다. 겨루는 것은 쉘 클럽에 노려지고 있는 시간입니다. 이번은 토벌 시간은 아니기 때문에 조심해 주세요'「ルールを説明しますね。この勝負は三十分という時間の中でシェルクラブのヘイトを多く集めた者が勝利というものです。競うのはシェルクラブに狙われている時間です。今回は討伐時間ではないので気をつけて下さいね」
'알고 있다! '「わかってる!」
즉석에서 대답해 오는 아미라에 노는 정말로 괜찮은 것으로 생각하면서도 의자에 의지한다. 아무래도 아미라는 강한척 해 거짓말을 말하는 경향에 있다고 읽고 있기 (위해)때문에, 다음에 뭔가 불평해 오지 않는가 노는 걱정으로 되었다.即座に言葉を返してくるアーミラに努は本当に大丈夫かと思いながらも椅子に寄りかかる。どうもアーミラは強がって嘘を言う傾向にあると読んでいるため、後で何か文句を言ってこないか努は心配になった。
'아, 서로 방해하는 것 같은 행위는 금지로 부탁합니다. 그 밖에 뭔가 질문은? '「あ、お互い妨害するような行為は禁止でお願いします。他に何か質問は?」
'응'「ねぇよ」
'저, 1개 좋습니까? '「あの、一ついいですか?」
난폭하게 내뱉는 아미라에 대해서 대릴은 송구해한 모습으로 노에게 물었다. 귀찮은 듯이 전부터 노려봐 오는 아미라에 대릴은 움츠렸지만, 노가 그녀를 눈으로 억제한 뒤로 고개를 갸웃했다.乱暴に言い捨てるアーミラに対してダリルはかしこまった様子で努に尋ねた。面倒くさそうに前から睨んでくるアーミラにダリルは竦み上がったが、努が彼女を目で制した後に首を傾げた。
'무엇일까요? '「何でしょう?」
'30분이라는 것은, 쉘 클럽을 끌어당겨 15분 경과하면 승리로 좋지요? '「三十分ってことは、シェルクラブを引き付けて十五分経過したら勝ちでいいんですよね?」
'네. 그렇네요. 어느 쪽인지가 15분이상 쉘 클럽의 헤이트를 벌어 기분을 끌면, 그 시점에서 종료가 됩니다'「はい。そうですね。どちらかが十五分以上シェルクラブのヘイトを稼いで気を引けば、その時点で終了となります」
'...... 알았던'「……わかりました」
전날에 쉘 클럽이나 썩을 수 있는 검사 따위의 대책 따위를 노는 대릴에 이야기하고 있지만, 구체적인 룰 설명 따위는 가지 않았다. 그래서 대릴은 처음으로 (들)물은 룰을 마음 속에서 정리하면서도, 신기한 얼굴로 노의 설명에 수긍했다.前日にシェルクラブや腐れ剣士などの対策などを努はダリルに話しているが、具体的なルール説明などは行っていない。なのでダリルは初めて聞いたルールを心の中で整理しつつも、神妙な顔で努の説明に頷いた。
그 밖에 질문이 없을것인가 라고 하는 노의 질문에 두 명은 고개를 저었다. 그리고 조금 혼잡하기 시작한 접수로 PT를 짜, 마법진의 열에 줄선다. 조금 기다리고 있으면 마법진이 비었으므로 노는 두 명에게 시계를 보였다.他に質問がないかという努の質問に二人は首を振った。そして少し混み始めた受付でPTを組み、魔法陣の列に並ぶ。少し待っていると魔法陣が空いたので努は二人に時計を見せた。
'에서는 이 시간부터 30분간내가 세기 때문에, 두 명모두 노력해 주세요. 그럼, 전이 합니다. 준비는 좋네요? '「ではこの時間から三十分間僕が数えますので、お二人共頑張って下さい。では、転移します。準備はよろしいですね?」
'아'「あぁ」
'네! '「はい!」
아미라는 대검을, 대릴은 대방패를 지었으므로 노는 오십 계층에 전이라고 말했다. 그러자 네 명은 마법진 위로부터 자취을 감추어, 오십 계층으로 전이 되었다.アーミラは大剣を、ダリルは大盾を構えたので努は五十階層へ転移と口にした。すると四人は魔法陣の上から姿を消し、五十階層へと転移された。
반짝반짝 날을 연주해 황《싫은》구해에 흰 모래 사장. 그렇게 아름다운 모래 사장에서 2 개의 겸각《관객》이 튀어 나온 후 쉘 클럽이 기어 나왔다. 쉘 클럽에 아미라는 일직선에 돌진해 가 노가 두 명에게 2종의 지원을 걸친다. 하지만 선수를 취한 것은 대릴(이었)였다.キラキラと日を弾いて煌《きらめ》く海に白い砂浜。そんな美しい砂浜から二本の鉗脚《かんきゃく》が飛び出した後シェルクラブが這い出てきた。シェルクラブにアーミラは一直線に突っ込んでいき、努が二人に二種の支援をかける。だが先手を取ったのはダリルだった。
'컴뱃 크라이! '「コンバットクライ!」
마치 날카롭게 갈아진 거대창과 같이 붉은 투기가 대릴로부터 생성되어 날아, 쉘 클럽의 신체를 관통해 빠져나갔다. 최대의 정신력을 담아 컴뱃 크라이를 발한 대릴은 대방패를 가져 쉘 클럽으로 직면해 간다. 쉘 클럽은 그 예리하게 해진 컴뱃 크라이를 받아 대릴로 강요한다.まるで鋭く研がれた巨大槍のような赤い闘気がダリルから生成されて飛び、シェルクラブの身体を貫通してすり抜けた。最大の精神力を込めてコンバットクライを放ったダリルは大盾を持ってシェルクラブへと立ち向かっていく。シェルクラブはその研ぎ澄まされたコンバットクライを受けてダリルへと迫る。
노는 그런 움직임을 한 대릴에 안심한 것 같은 미소를 띄우면서, 측면으로 이동해 지원을 하기 쉬운 장소에 위치 잡는다. 한나도 그런 노의 뒤를 아기새《새끼 새》(와)과 같이 붙어 간다.努はそんな動きをしたダリルに安心したような笑みを浮かべつつ、側面に移動して支援をしやすい場所に位置取る。ハンナもそんな努の後ろを雛鳥《ひなどり》のように付いていく。
'무슨 최초부터 굉장한 화려한 날린 것이지만, 괜찮습니까? '「なんか最初から凄い派手なの飛ばしたっすけど、大丈夫っすかね?」
'그 모습이라면 괜찮다'「あの様子なら大丈夫だね」
노는 한나의 걱정일 것 같은 소리에 자신을 가진 표정으로 대답했다. 대릴은 그 큰 신장과는 정반대로 강아지와 같은 동안이고 성격도 믿음직스럽지 못한 곳은 있지만, 겉멋에 가룸의 귀축 같아 보인 훈련을 넘지 않았다.努はハンナの心配そうな声に自信を持った表情で答えた。ダリルはその大きい身長とは裏腹に子犬のような童顔であるし性格も頼りないところはあるが、伊達にガルムの鬼畜じみた訓練を乗り越えていない。
가룸은 노가 제안한 탱크라고 하는 역할의 제일인자이며, 화룡전의 뒤로 스킬 콤보나 기본적인 돌아다님이 기록된 서류를 받고 있다. 그리고 화룡토벌에 의해 노의 PT가 해산한 뒤도 길드 직원의 일동안을 누비어 탱크를 연구하고 있었다.ガルムは努が提案したタンクという役割の第一人者であり、火竜戦の後にスキルコンボや基本的な立ち回りが記された書類を貰っている。そして火竜討伐によって努のPTが解散した後もギルド職員の仕事の間を縫ってタンクを研究していた。
거기에 가룸은 길드 직원으로 화룡을 돌파한 얼마 안되는 사람(이었)였기 때문에, 에이미와 함께 화산 계층의 조사에 일로 향하는 것이 많았다. 가룸은 그것을 이용해 탱크의 스킬 이해나 응용을 더욱 깊게 하고 있었다.それにガルムはギルド職員で火竜を突破した数少ない者であったため、エイミーと共に火山階層の調査に仕事で向かうことが多かった。ガルムはそれを利用してタンクのスキル理解や応用を更に深めていた。
그런 가룸에 제일 제자로서 기술을 주입해지고 있는 대릴은, 기본적인 돌아다님은 물론의 일, 탱크로서의 기술도 기억하게 되어지고 있다. 가룸은 대릴에 대해서 꽤 스파르타 기색으로 훈련을 붙이고 있었지만, 그는 그 우직함도 더불어 훈련을 넘고 있다.そんなガルムに一番弟子として技術を叩き込まれているダリルは、基本的な立ち回りは勿論のこと、タンクとしての技術も覚えさせられている。ガルムはダリルに対してかなりスパルタ気味に訓練をつけていたが、彼はその愚直さも相まって訓練を乗り越えている。
현상 탱크라고 하는 역할은 잇달아 큰 손 크란에서도 퍼지기 시작해, 가룸을 필두로 아르드렛트크로우의 비트만이 계속되어, 그 아래에도 70 레벨의 탱크직은 다소 있다. 그러나 아직 탱크의 기술은 변변치않은 사람이 많아, 금빛의 조사에 재적하고 있는 바르바라 정도의 사람이 대부분이다. 그런 상황을 위해서(때문에), 대릴은 현시점에서는 가룸과 비트만의 다음 정도에는 탱크가 능숙한 인물이다.現状タンクという役割は続々と大手クランでも広まり始め、ガルムを筆頭にアルドレットクロウのビットマンが続き、その下にも七十レベルのタンク職は多少いる。しかしまだタンクの技術は拙い者が多く、金色の調べに在籍しているバルバラ程度の者がほとんどである。そんな状況のため、ダリルは現時点ではガルムとビットマンの次程度にはタンクが上手い人物だ。
거대한 겸《가위》에서의 일격을 대릴은 대방패로 받아 들여 반대로 되받아 친다. 아미라도 그런 쉘 클럽에 대검에서의 무거운 일격을 주입하지만, 딱딱한 갑옷은 대검을 되튕겨낸다. 아직 쉘 클럽은 여전히 대릴의 (분)편을 향한 채다.巨大な鉗《はさみ》での一撃をダリルは大盾で受け止めて逆に殴り返す。アーミラもそんなシェルクラブに大剣での重い一撃を叩き込むが、硬い鎧は大剣を弾き返す。まだシェルクラブは依然ダリルの方を向いたままだ。
대릴은 물론 쉘 클럽을 주목적으로 자리잡아 돌아다니고 있지만, 아미라의 움직임도 제대로 보여지고 있다. 그리고 아미라가 쉘 클럽에 공격을 더하려고 한 순간에 스킬을 사용한다.ダリルは勿論シェルクラブを主眼に据えて立ち回っているが、アーミラの動きもしっかりと見れている。そしてアーミラがシェルクラブに攻撃を加えようとした途端にスキルを使う。
'타운트스잉! '「タウントスイング!」
무기로 붉은 투기를 감기게 해 후려갈겨, 순수하게 많은 헤이트를 벌 수가 있는 스킬인 타운트스잉. 아미라가 공격을 더한 순간에 대릴은 붉은 투기가 탄 대방패로 쉘 클럽을 후려갈겨, 헤이트를 킵 한다. 가룸은 화룡전까지 컴뱃 크라이, 워리아하울을 중심으로 헤이트를 벌고 있었지만, 단체[單体]의 몬스터 상대라면 타운트스잉이 제일 헤이트 효율이 좋다.武器に赤い闘気を纏わせて殴りつけ、純粋に多くのヘイトを稼ぐことが出来るスキルであるタウントスイング。アーミラが攻撃を加えた瞬間にダリルは赤い闘気の乗った大盾でシェルクラブを殴りつけ、ヘイトをキープする。ガルムは火竜戦までコンバットクライ、ウォーリアーハウルを中心にヘイトを稼いでいたが、単体のモンスター相手ならばタウントスイングが一番ヘイト効率が良い。
하지만 타운트스잉은 몬스터에게 접근할 필요가 있기 (위해)때문에, 강렬한 공격력을 가지는 몬스터에 대해서는 조금 리스키이다. 그래서 화룡전의 가룸과 같이 시르드스로우로 견실하게 버는 것이 좋은 경우도 있다.だがタウントスイングはモンスターに接近する必要があるため、強烈な攻撃力を持つモンスターに対しては少しリスキーである。なので火竜戦のガルムのようにシールドスロウで堅実に稼いだ方が良い場合もある。
그렇게 해 당분간의 사이 대릴 우세인 채 시간은 지났다. 남은 시간은 23분. 무진장의 스태미너를 가지는 쉘 클럽의 맹공을 혼자서 받는다는 것은 매우 어렵지만, 노의 지원에 의해 피로는 경감되고 있다. 가룸으로부터 노의 굉장함 이라는 것은 귀에 낙지를 할 수 있는 만큼 역설되고 있던 대릴이지만, 실제로 지원을 받아 보면 확실히 든든하다라고 생각하고 있었다.そうしてしばらくの間ダリル優勢のまま時間は過ぎた。残り時間は二十三分。無尽蔵のスタミナを持つシェルクラブの猛攻を一人で受けるというのはとても厳しいが、努の支援によって疲れは軽減されている。ガルムから努の凄さというものは耳にタコが出来るほど力説されていたダリルだが、実際に支援を受けてみると確かに心強いなと思っていた。
프로 테크닉은 VIT(튼튼함)를 올려 아픔을 경감해, 헤이스트는 AGI(민첩성)를 올려 신체의 움직임을 가볍게 한다. 몇번이나 겸을 대방패에 내던질 수 있어 팔이 저려 왔을 무렵에는 힐이 날아 와 달래, 발을 디디기 힘든 모래 사장에서 마음껏 움직여 피폐 해 왔을 때에는 상태 이상 회복의 매딕이 날아 와 피로를 달랜다.プロテクはVIT(頑丈さ)を上げて痛みを軽減し、ヘイストはAGI(敏捷性)を上げて身体の動きを軽くする。何度も鉗を大盾に叩きつけられて腕が痺れてきた頃にはヒールが飛んできて癒し、踏み込みづらい砂浜で思い切り動いて疲弊してきた時には状態異常回復のメディックが飛んできて疲れを癒す。
가룸과의 특훈에서는 지원 회복 따위 당연 없고, 움직일 수 없게 되면 죽는다고 하는 정말로 지옥과 같은 훈련(이었)였다. 쉘 클럽 상대에게 30분가깝게 휴게없이 전투 당하거나 플라이를 습득하기 위해서 독차지해 새로 하늘로부터 떨어뜨려져 죽었던 것은 수 모르다. 하지만 대릴은 가룸을 부모와 같이 신뢰하고 있었기 때문에, 그런 훈련조차 넘어 여기에 서 있다.ガルムとの特訓では支援回復など当然なく、動けなくなれば死ぬという本当に地獄のような訓練だった。シェルクラブ相手に三十分近く休憩なしで戦闘させられたり、フライを習得するために攫い鳥で空から落とされて死んだことは数知れない。だがダリルはガルムを親のように信頼していたため、そんな訓練すら乗り越えてここに立っている。
그 훈련에 비하면 이 환경은 천국과 같은 것이다. 대릴은 자연히(과) 미소를 띄우면서도 쉘 클럽에 대방패로 타격을 주어 간다. 그리고 쉘 클럽의 공격은 적확하게 받아 충격을 놓친다.あの訓練に比べればこの環境は天国のようなものだ。ダリルは自然と笑みを浮かべながらもシェルクラブに大盾で打撃を与えていく。そしてシェルクラブの攻撃は的確に受けて衝撃を逃す。
'파워스랏슈!! '「パワースラッシュゥゥ!!」
하지만 아미라도 지지 않았다. 어쨌든 개막으로부터 지금까지 쭉 쉘 클럽은 대릴의 (분)편을 향하고 있다. 그래서 쉘 클럽을 공격해 마음껏인 모아 두어 1개소에 집중해 대검을 찍어내리고 있다.だがアーミラも負けていない。何しろ開幕から今までずっとシェルクラブはダリルの方を向いているのだ。なのでシェルクラブを攻撃し放題なため、一箇所に集中して大剣を振り下ろしている。
그리고 갑옷이 조금씩 벗겨지고 나서는 아미라의 (분)편을 쉘 클럽이 신경쓰게 되었다. 역시 갑옷에 휩싸일 수 있지 않은 갑각에 공격을 할 수 있게 되면 데미지 효율도 오르기 (위해)때문에, 아미라의 (분)편에 서서히 헤이트는 기울어 간다.そして鎧が少しずつ剥がされてからはアーミラの方をシェルクラブが気にするようになってきた。やはり鎧に包まれていない甲殻に攻撃が出来るようになるとダメージ効率も上がるため、アーミラの方へ徐々にヘイトは傾いていく。
하지만 그 헤이트 동향을 이미 대릴은 예상하고 있었다. 이 승부를 하는 전부터 쉘 클럽의 갑옷이 벗겨지고 나서가 승부무렵이라고 하는 일. 그것을 대릴은 룰 설명을 들었을 때로부터 쭉 생각하고 있었다.だがそのヘイト動向を既にダリルは予想していた。この勝負をする前からシェルクラブの鎧が剥げてからが勝負どころだということ。それをダリルはルール説明を聞いた時からずっと考えていた。
쉘 클럽의 성질상 장기전이 되는 (정도)만큼 갑옷이 찢어져 데미지를 벌 수 있게 되기 (위해)때문에, 어텍커측이 유리하다고 된다. 그것을 밟고 대릴은 전반 15분에 승리하는 것이 제일이라고 생각해, 이 승부에 승리하기 위한 청사진을 머릿속에서 그리고 있었다.シェルクラブの性質上長期戦になるほど鎧が破られてダメージを稼げるようになるため、アタッカー側が有利となる。それを踏まえダリルは前半十五分で勝利することが一番だと考えて、この勝負に勝利するための青写真を頭の中で描いていた。
제일 최초로 발한 컴뱃 크라이에는 정신력을 많이 담아, 초반의 시간을 번다. 초반은 아직 갑옷이 있으므로 아미라에서도 데미지는 거기까지 벌 수 없다고 생각해, 그 뒤는 스킬을 최저한 밖에 사용하지 않고 대방패의 타격으로 극복한다.一番最初に放ったコンバットクライには精神力を多く込め、序盤の時間を稼ぐ。序盤はまだ鎧があるのでアーミラでもダメージはそこまで稼げないと考え、その後はスキルを最低限しか使わずに大盾の打撃で乗り切る。
그리고 갑옷이 벗겨져 갑각을 공격받기 시작해, 쉘 클럽이 아미라에의 헤이트를 강하게 하기 시작하고 있는 지금 이 때. 스킬 사용을 최소한으로 억제해 모으고 있던 정신력을 단번에 개방할 때가 왔다.そして鎧が剥がれて甲殻を攻撃され始め、シェルクラブがアーミラへのヘイトを強め始めている今この時。スキル使用を最小限に抑えて貯めていた精神力を一気に開放する時が来た。
'워리아하울! '「ウォーリアーハウル!」
자신의 중갑과 대방패를 쳐 울려 투쟁 본능을 자극하는 협화음을 발하는, 워리아하울이라고 하는 스킬. 그것을 발하면 쉘 클럽은 대릴의 (분)편을 향했다. 더욱 대릴은 추격 한다.自身の重鎧と大盾を打ち鳴らして闘争本能を刺激する協和音を放つ、ウォーリアーハウルというスキル。それを放つとシェルクラブはダリルの方を向いた。更にダリルは追撃する。
'타운트스잉! '「タウントスイング!」
워리아하울의 진동이 아직 남아 있는 대방패. 더욱 붉은 투기를 부여시킨 대방패가 쉘 클럽의 갑옷을 두드렸다. 워리아하울의 진동, 거기에 더하고 타운트스잉의 붉은 투기도 타고 있기 (위해)때문에 절대인 헤이트를 벌 수가 있다.ウォーリアーハウルの振動がまだ残っている大盾。更に赤い闘気を付与させた大盾がシェルクラブの鎧を叩いた。ウォーリアーハウルの振動、それに加えタウントスイングの赤い闘気も乗っているため絶大なヘイトを稼ぐことが出来る。
워리아하울로부터의 타운트스잉이라고 하는 철판의 스킬 콤보를 구사해, 대릴은 억지로 아미라로부터 헤이트를 탈환했다.ウォーリアーハウルからのタウントスイングという鉄板のスキルコンボを駆使し、ダリルは無理やりアーミラからヘイトを奪い返した。
아미라의 공격도 느슨하지는 않다. 헤이스트의 감각에 익숙해 왔는지 자꾸자꾸강력한 것이 되어 간다. 하지만 대릴의 스킬 콤보를 구사한 절대인 헤이트 돈벌이에는 이길 수 없다.アーミラの攻撃も緩くはない。ヘイストの感覚に慣れてきたのかどんどんと強力なものとなっていく。だがダリルのスキルコンボを駆使した絶大なヘイト稼ぎには勝てない。
다만 대릴도 끝없이 이 콤보를 할 수 있는 것은 아니다. 정신력이 없으면 스킬은 칠 수 없고, 탱크직은 정신력이 낮은 경향에 있다. 그래서 자기 마음대로 스킬을 칠 수는 없다. 정신력 관리도 탱크의 중요한 일이다.ただダリルも延々とこのコンボが出来るわけではない。精神力がなければスキルは打てないし、タンク職は精神力が低い傾向にある。なので好き放題スキルを打つわけにはいかない。精神力管理もタンクの重要な仕事だ。
하지만 대릴은 사전에 이 승부에 대한 전략을 생각해 실행했다. 초반에 크게 헤이트를 번 뒤는 정신력을 회복하면서 시간을 반 벌어, 남은 시간은 갑옷 파괴에 의해 힘들어지는 아미라에의 헤이트를 회복한 정신력으로 만회한다.だがダリルは事前にこの勝負に対する戦略を考えて実行した。序盤に大きくヘイトを稼いだ後は精神力を回復しつつ時間を半分稼ぎ、残り時間は鎧破壊によってキツくなるアーミラへのヘイトを回復した精神力で取り返す。
대릴이 생각한 전략은 꼭 빠져, 그리고 아미라가 헤이트를 만회할 수 없는 채 16분이 경과했다.ダリルの考えた戦略はピタリとハマり、そしてアーミラがヘイトを取り返せないまま十六分が経過した。
'네! 거기까지! 대릴의 15분 경과를 확인! 대릴의 승리입니다! '「はい! そこまで! ダリルの十五分経過を確認! ダリルの勝ちです!」
'구, 소화!! '「く、そがぁぁぁ!!」
대릴에 완봉된 형태가 된 아미라는 배의 바닥으로부터 외치면서도, 대검을 쉘 클럽으로 내던졌다. 그녀도 거의 쉘 클럽의 헤이트가 대릴에 빼앗기고 있는 것은 자각하고 있다. 불평의 청구서소가 없는 대릴의 스트레이트 승리(이었)였다.ダリルに完封された形となったアーミラは腹の底から叫びながらも、大剣をシェルクラブへと叩きつけた。彼女もほとんどシェルクラブのヘイトがダリルに奪われていることは自覚している。文句のつけ所がないダリルのストレート勝利だった。
그 뒤는 기어들어 사라져 간 쉘 클럽을 순회해 찾아내 넘어뜨려, 오십 계층을 빠졌다. 덧붙여서 아미라는 쉘 클럽을 아직 돌파 되어 있지 않았기 때문에, 이번이 처음의 돌파가 되었다.その後は潜って消えていったシェルクラブを巡回して見つけ出して倒し、五十階層を抜けた。ちなみにアーミラはシェルクラブをまだ突破出来ていなかったので、今回が初めての突破となった。
길드에 귀환해 조금 구부러져 한나와 하이 터치 하고 있는 대릴에 아미라는 살의조차 깃들인 시선을 향하여 있다. 대릴이 그 시선을 눈치채기 전에 노는 아미라에 말을 걸었다.ギルドに帰還して少しかがんでハンナとハイタッチしているダリルにアーミラは殺意すら篭った視線を向けている。ダリルがその視線に気づく前に努はアーミラに声をかけた。
'다음으로 최후군요. 한나와 같은 내용의 승부를 디니엘로서 받습니다만, 괜찮습니까? '「次で最後ですね。ハンナと同じ内容の勝負をディニエルとして貰いますが、大丈夫ですか?」
'............ '「…………」
쑥쑥 이를 갊의 소리를 미치게 하면서 노에 되돌아 본 아미라의 얼굴은, 죽음의 직전에 추적할 수 있었던 화룡을 방불케 시키는 표정(이었)였다. 노는 그런 모습을 신경쓰지 않고 담담한 소리로 사무적으로 전한다.きりきりと歯軋りの音を響かせながら努へ振り返ったアーミラの顔は、死の間際に追い詰められた火竜を彷彿とさせる表情だった。努はそんな様子を気にせず淡々とした声で事務的に伝える。
' 이제(벌써) 오후인 것으로, 점심식사를 취해 쉰 뒤로 시작할까요. 이번 선공은 디니엘인 것으로, 그녀의 타임을 갱신하도록(듯이) 노력해 주세요'「もうお昼過ぎなので、昼食をとって休憩した後に始めましょうか。今回の先攻はディニエルなので、彼女のタイムを更新するよう頑張って下さい」
'...... '「……ちっ」
아미라는 주위의 탐색자가 무심코 끌어들일 정도의 살기를 흩뿌리면서 시선을 자르면, 길드 식당의 의자에 털썩 앉았다.アーミラは周囲の探索者が思わず引くほどの殺気を振り撒きながら視線を切ると、ギルド食堂の椅子にどっかりと座った。
한나, 대릴들에게 아미라에 승리해, 나머지는 디니엘과의 썩을 수 있는 검사 타임 어택 승부만되었다. 노는 휴게중이라고 하는 팻말을 걸쳐지고 있는 감정실에 노크를 해 들어가면, 화산에서 손에 넣은 소재를 감정하고 있는 에이미와 수다를 떨고 있는 디니엘을 호출했다.ハンナ、ダリル共にアーミラに勝利し、残りはディニエルとの腐れ剣士タイムアタック勝負のみとなった。努は休憩中という立札がかけられている鑑定室にノックをして入ると、火山で手に入れた素材を鑑定しているエイミーとだべっているディニエルを呼び出した。
', 조금~! 나에게는 뭔가 없는 것~!? '「ち、ちょっと~! わたしには何かないわけ~!?」
'아니아니, 꼭 지금 인사하려고 하고 있었습니다 라고. 안녕하세요, 에이미. 일 노력하고 있는 것 같고 최상입니다'「いやいや、丁度今挨拶しようとしてましたって。こんにちは、エイミー。お仕事頑張ってるようで何よりです」
'...... 누구를 위해서(때문에) 노력하고 있다고 생각하고 있다~'「……誰のために頑張ってると思ってるんだ~」
물건의 그 다음에와 같은 취급을 되었다고 생각하고 있는 에이미는 푹푹 화낸 후, 원망스러운 것 같은 시선을 노로 향했다. 노는 미안합니다와 고개를 숙였다.もののついでのような扱いをされたと思っているエイミーはぷんぷん怒った後、恨めしそうな視線を努へと向けた。努はすみませんと頭を下げた。
'아무튼, 그다지 무리는 하지 말아 주세요. 그렇게 빨리 일을 끝냈다고 해도, 아직 우리 크란은 할 수 있던지 얼마되지 않았습니다 죽어라. 화산 계층도 아직 갈 수 있을까 모르고'「まぁ、あまり無理はしないで下さい。そんなに早く仕事を終えたとしても、まだうちのクランは出来たばかりですしね。火山階層もまだいけるかわかりませんし」
'디니짱 있기 때문에 여유겠지! '「ディニちゃんいるんだから余裕でしょ!」
'그렇다 그렇다―. 그러니까 빨리 에이미를 크란에 넣어라―'「そーだそーだー。だから早くエイミーをクランに入れろー」
'그렇다 그렇다―! 빨리 크란에 넣어라―!'「そーだそーだー! 早くクランに入れろー!」
'카뮤에게 야단맞아도 모릅니다...... '「カミーユに叱られても知りませんよ……」
항의하도록(듯이) 편권을 사이 좋게 내걸고 있는 두 명에게 노는 기가 막힌 것처럼 웃으면서도, 어떻게든 디니엘을 감정실로부터 데리고 나가려고 했다.抗議するように片拳を仲良く掲げている二人に努は呆れたように笑いながらも、何とかディニエルを鑑定室から連れ出そうとした。
'그만두어라―. 일하고 싶지 않다―'「やめろー。働きたくないー」
'아, 에이미. 지금부터 점심식사 먹습니다만 함께 어떻습니까?'「あ、エイミー。これから昼食食べるんですけど一緒にどうです?」
'아, 정말! 가는 간다! 조금 기다리고 있어! '「あ、ほんと! いくいく! ちょっと待ってて!」
노가 그렇게 말하면 에이미는 카운터의 안쪽으로 물러났다. 그 사이에 노는 두 명이 승리한 것을 디니엘에 보고했다.努がそう言うとエイミーはカウンターの奥へと引っ込んだ。その間に努は二人が勝利したことをディニエルに報告した。
'최후는 디니엘이군요. 썩을 수 있는 검사의 토벌 시간을 겨루어 받습니다. 뭐, 괜찮네요'「最後はディニエルですね。腐れ剣士の討伐時間を競ってもらいます。ま、大丈夫ですよね」
'여유입니다'「よゆーっす」
(...... 한나의 흉내일까?)(……ハンナの真似かな?)
노는 정직 디니엘의, 특히 여기 최근의 인물상을 잘 모르고 있다. 최초의 인상은 헛됨을 싫어하는 검약가로 이따금 말미만인 일도 있지만, 어조는 특별히 보통으로 사무적이다라고 느끼고 있었다.努は正直ディニエルの、特にここ最近の人物像がよくわかっていない。最初の印象は無駄を嫌う倹約家でたまに言葉足らずなこともあるが、口調は別段普通で事務的だなと感じていた。
그러나 에이미의 추천에 의해 크란에 들어왔을 때로부터, 디니엘의 어조는 점점 무너져 왔다. 그래서 지금의 디니엘과의 거리감으로부터 해 여기는 보통으로 돌진해도 좋은 것일까하고 노는 고민하면서도, 무언으로 에이미가 나오는 것을 기다렸다. 그리고 조금 머리 모양을 정돈해 온 에이미를 따라 크란의 모두와 함께 점심식사를 먹었다.しかしエイミーの推薦によってクランに入った時から、ディニエルの口調は段々と崩れてきた。なので今のディニエルとの距離感からしてここは普通に突っ込んでいいものかと努は悩みつつも、無言でエイミーが出てくるのを待った。そして少し髪型を整えてきたエイミーを連れてクランの皆と一緒に昼食を食べた。
”라이브 던전!”(이)가 모퉁이 강 BOOKS님보다 서적화하는 일이 되었습니다. 발매일은 12월 10일입니다.『ライブダンジョン!』がカドカワBOOKS様より書籍化することになりました。発売日は12月10日です。
아직 표지 따위는 공개 할 수 없습니다만, 그 외 자세한 정보는 활동 보고를 봐 주세요.まだ表紙などは公開出来ませんが、その他詳しい情報は活動報告をご覧下さい。
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