라이브 던전! - 그 때와 다른 자신

그 때와 다른 자신あの時と違う自分
99 계층에서 백 계층으로 계속되는 흑문에 겨우 도착한 노들PT는, 마지막에 서로 작전을 서로 확인한 뒤로 그 문을 연다. 가룸을 필두로 차례차례로 PT멤버가 들어가는 중, 마지막에 남은 노는 1개 심호흡을 한 뒤에 늦어 한 걸음을 내디뎠다.九十九階層から百階層へと続く黒門に辿り着いた努たちPTは、最後にお互い作戦を確認し合った後にその扉を開く。ガルムを筆頭に次々とPTメンバーが入っていく中、最後に残った努は一つ深呼吸をした後に遅れて一歩を踏み出した。
계층주는 위로부터 올 것이라고 짐작을 붙여 운천을 바라보고 있는 네 명이 있는 일에 우선 마음이 놓이면서, 노는 사전에 몇번이나 확인한 포션류와 장비를 체크한다.階層主は上から来るだろうと見当をつけて曇天を眺めている四人がいることに一先ずホッとしながら、努は事前に何度も確認したポーション類と装備をチェックする。
(그 때에 비하면 상당히 믿음직스럽지 못한 장비다)(あの時に比べると随分頼りない装備だな)
이 세계에 온 당초부터 하면 모두 빈약이라고 할 수 있는 장비. 하지만 저것등은 원래 진무름고용의 소재가 사용된 것으로, 더욱 최대 강화하고 있는 것으로부터 해 백 계층의 공략에 적정한 장비라고는 말할 수 없다. 지금 현재의 장비는 빛과 어둠 계층과 고성 계층의 하이브리드(hybrid)로 구성해 있어, 백 계층에 도전하기에 충분한 성능은 있다. 거기에 포션이나”라이브 던전!”에는 없었던 비품에 한정하고 말하면 마감은 취하지 않을 것이다.この世界に来た当初からすればどれも貧弱といえる装備。だがあれらはそもそも爛れ古龍の素材が使われたもので、更に最大強化していることからして百階層の攻略に適正な装備とはいえない。今現在の装備は光と闇階層と古城階層のハイブリッドで構成していて、百階層に挑むに十分な性能はある。それにポーションや『ライブダンジョン!』にはなかった備品に限っていえば引けは取っていないだろう。
(거기에 이번은 한사람이 아니고, 분명한 무리 게이라는 것이 아니다)(それに今回は一人じゃないし、明らかな無理ゲーってわけじゃない)
상공으로부터 진무름고용이 나온 것을 확인하면서 가룸, 에이미, 아미라에 지원 스킬을 보낸다. 그리고 노는 한 번 관망을 겸해 근처에 대기하고 있는 대릴에 가까워지면, 안절부절 하고 있는 검은 꼬리를 곁눈질에 어깨를 가볍게 두드렸다.上空から爛れ古龍が下りてきたことを確認しながらガルム、エイミー、アーミラに支援スキルを送る。そして努は一度様子見を兼ねて近くに待機しているダリルに近づくと、そわそわしている黒い尻尾を横目に肩を軽く叩いた。
'우선은 침착해 가룸의 움직임을 봐 참고로 해라. 거기에 실패했다고 해도 대릴의 VIT라면 조속히 죽지는 않기 때문에 걱정한데'「まずは落ち着いてガルムの動きを見て参考にしろ。それに失敗したとしてもダリルのVITなら早々死にはしないから心配するな」
'...... 나, 그렇게 긴장하고 있는 것처럼 보였습니까? '「……僕、そんなに緊張しているように見えました?」
'불안한 듯이는 보여'「不安そうには見えるよ」
갑옷의 틈새로부터 튀어나오고 있는 꼬리에 시선을 향하면서 잘라 말하면, 대릴은 뜻밖이라고도 말할듯한 눈으로 노려봐 왔다.鎧の隙間から飛び出ている尻尾に視線を向けながら言いのけると、ダリルは心外とでも言わんばかりの目で睨み付けてきた。
'꼬리만으로 판단하는 것은 어떨까라고 생각합니다'「尻尾だけで判断するのはどうかと思います」
'별로 견인 전원의 생각을 꼬리로 판단할 수 있다고는 생각하지 않아. 다만 가룸은 얼굴에 나오지 않는 분 꼬리라든지에 감정이 나오기 쉽고, 대릴은 원래 그 이전에 알기 쉬운 것뿐이지만? '「別に犬人全員の考えを尻尾で判断できるとは思ってないよ。ただガルムは顔に出ない分尻尾とかに感情が出やすいし、ダリルはそもそもそれ以前にわかりやすいだけだけど?」
'츠토무씨는 교활하지요. 언제나 감정 숨기고 있지 않습니까'「ツトムさんは狡いですよね。いつも感情隠してるじゃないですか」
'그런 생각은 없지만―'「そんなつもりはないんだけどなー」
대릴과 적당한 회화를 해 조금 기분을 감출 수 있었던 노는, 부식의 브레스를 토하면서 심장의 재생을 시작한 진무름고용에 시선을 되돌렸다. 혈관이 둘러싸는 것에 따라 피의 선으로 용의 모습이 떠올라, 헤이트를 취하고 있던 가룸에 추적형의 혈창이 강요한다.ダリルと適当な会話をして少し気を紛らわせた努は、腐食のブレスを吐きながら心臓の再生を始めた爛れ古龍に視線を戻した。血管が巡るにつれて血の線で竜の面影が浮かび、ヘイトを取っていたガルムへ追尾型の血槍が迫る。
'............ '「…………」
가룸은 땅을 제대로 밟아 정면에서혈창을 대방패로 연주해 부순다. 플라이로 공중에 떠 있으면 아무래도 충격이 놓치지 못하고 몸의 자세를 무너뜨려 버리기 십상이지만, 지상에 있으면 이야기는 별도이다.ガルムは地をしっかりと踏みしめて正面から血槍を大盾で弾き砕く。フライで空中に浮いているとどうしても衝撃が逃がし切れずに体勢を崩してしまいがちだが、地上にいれば話は別だ。
대방패로 몸을 지키면서 날카로운 눈과 견이로 상황 파악을 하면서 가룸은 피의 무기에 의한 공격을 적확하게 처리해 간다. 대인 전투 능력의 높은 가룸으로부터 하면 오히려 무기를 상대로 하는 (분)편이 익숙해져 있기 (위해)때문에, 사방팔방으로부터 강요하는 피의 공격을 것과도 하고 있지 않다.大盾で身を守りつつ鋭い目と犬耳で状況把握をしながらガルムは血の武器による攻撃を的確に捌いていく。対人戦闘能力の高いガルムからすればむしろ武器を相手にする方が慣れているため、四方八方から迫る血の攻撃をものともしていない。
노는 그 모습을 확인한 후, 눈을 감아 심호흡 하고 있던 아미라에 말을 걸었다.努はその様子を確認した後、目を閉じて深呼吸していたアーミラに話しかけた。
'아미라, 저것은 문제 없는가? '「アーミラ、あれは問題ないか?」
'바바라면 지리고 있었을지도 모르지만, 나는 문제 없어. 거기에 폭식용보다는 좋다'「ババァだったらチビってたかもしれねぇが、俺は問題ねぇよ。それに暴食竜よりはマシだ」
룡인 중(안)에서도 특히 용에 친한 존재인 신룡인인 아미라는, 강한 용에의 공포를 예민하다. 하지만 한계를 넘어 강화되고 있던 폭식용을 사전에 보고 있던 덕분인가, 약간의 두려움이야말로 저것 움직일 수 없을 정도는 아닌 것 같다.竜人の中でも特に竜へ近しい存在である神竜人であるアーミラは、強い竜への畏怖を感じやすい。だが限界を越えて強化されていた暴食竜を事前に見ていたおかげか、若干の怯えこそあれ動けないほどではなさそうだ。
' 나도 괜찮아―'「わたしも大丈夫だよー」
'좋아, 그러면 작전대로에 간다. 하이 힐'「よし、それじゃあ作戦通りに行くよ。ハイヒール」
노는 대기하고 있던 두 명에게 확인을 취하면 진무름고용에 향하여 하이 힐을 발했다. 검은 피가 모여 지금도 재생하고 있는 장소에 초록의 기분이 맞으면, 순식간에 회복하자마자 예쁜 심장이 완성된다. 그 현상을 확인한 아미라와 에이미는 무기를 손에 뛰쳐나왔다.努は待機していた二人に確認を取ると爛れ古龍に向けてハイヒールを放った。黒い血が集まって今も再生している場所に緑の気が当たると、みるみるうちに回復してすぐに綺麗な心臓が出来上がる。その現象を確認したアーミラとエイミーは武器を手に飛び出した。
'우선은 보통으로 내리 잘랐구나? '「まずは普通にぶった切るんだったな?」
'본명은 귀찮음 같은 간장인 것이니까, 그것까지는 손 길들여 정도로 해 두도록(듯이)! '「本命は厄介っぽい肝臓なんだから、それまでは手慣らし程度にしとくよーに!」
'빨리 용화하고 싶은 것이다'「さっさと龍化したいもんだ」
본연의 상태라면 불과이지만 우려함의 감정이 엿보이기 (위해)때문에, 용화로 속이고 싶다고 생각하고 있던 아미라는 혀를 참을 흘렸다. 그러나 배후에 앞두고 있는 노를 슬쩍 엿본 후, 믿음직한 듯이 미소가 깊어져 대검을 가지는 힘을 강하게 했다.素の状態だと僅かだが畏れの感情が垣間見えるため、龍化で誤魔化したいと思っていたアーミラは舌打ちを漏らした。しかし背後に控えている努をちらりと窺った後、頼もしそうに笑みを深めて大剣を持つ力を強めた。
'등!! '「おらぁぁぁぁ!!」
개전을 고하는 것에 적당한 대검에서의 일격을 아미라는 발해, 에이미는 우선 심장을 관찰하는 일에 노력했다. 코리나가 가르쳐 준 심장의 구도와 효과적으로 공격이 통과하는 개소를 지켜보기 (위해)때문이다.開戦を告げるに相応しい大剣での一撃をアーミラは放ち、エイミーはまず心臓を観察することに努めた。コリナが教えてくれた心臓の構図と効果的に攻撃が通る箇所を見極めるためだ。
(역시 회복의 사양은 O(오)와 변함없이인가)(やっぱり回復の仕様はO(オー)と変わらずか)
감히 심장을 회복시켜 우선은 사양을 확인한 노는”라이브 던전!”의 정보나 경험을 유용 할 수 있는 것을 확신해 안심한 것처럼 1 호흡 붙었다. 우선하고 싶은 장기의 파괴 순서, 각 장기의 재생 시간과 감히 회복시키는 타이밍, RAID 보스인 O와는 다른 것을 사용할 수 있는 지식은 있다.敢えて心臓を回復させてまずは仕様を確認した努は『ライブダンジョン!』の情報や経験が流用出来ることを確信して安心したように一呼吸ついた。優先したい臓器の破壊手順、各臓器の再生時間と敢えて回復させるタイミング、レイドボスであるOとは違うものの使える知識はある。
우선 가장 우선해 파괴해야 할 장기는 간장이다. 재생 속도의 상승과 여러가지 상태 이상을 무효화하는 효과를 가지는 간장은, 확실히 진무름고용의 치료자를 담당하고 있다고 해도 괜찮다. 뇌를 가진 순간에 코리나를 집중적으로 노린 진무름고용과 같게, 이쪽도 우선해야 하는 것은 간장의 파괴다.まず最も優先して破壊するべき臓器は肝臓だ。再生速度の上昇と様々な状態異常を無効化する効果を持つ肝臓は、まさに爛れ古龍のヒーラーを担っているといってもいい。脳を持った途端にコリナを集中的に狙った爛れ古龍と同様に、こちらも優先するべきは肝臓の破壊だ。
기본적으로 장기는 파괴되어도 또 검은 피가 모여 재생되지만, 그것은 한 번까지다. 즉 2회 파괴하면 그 장기는 기능을 잃는 일이 된다. 그 장기 파괴를 계속해 가, 최종적으로 겉모습은 완전하게 생전에 부활하는 O를 얼마나 약체화 시킨 상태로 맞아 싸울까. O는 그렇게 말한 흐름으로 토벌이 진행되는 RAID 보스이며, 특성을 대체로 계승하고 있는 진무름고용도 그 흐름은 변함없을 것이다.基本的に臓器は破壊されてもまた黒い血が集まって再生されるのだが、それは一度までだ。つまり二回破壊すればその臓器は機能を失うことになる。その臓器破壊を続けていき、最終的に見た目は完全に生前へ復活するOをいかに弱体化させた状態で迎え撃つか。Oはそういった流れで討伐が進められるレイドボスであり、特性をおおよそ引き継いでいる爛れ古龍もその流れは変わらないだろう。
능숙하게 진행하는 포인트는 얼마나 재빠르게 중요한 장기를 파괴할까다.”라이브 던전!”에서는 모든 장기를 파괴하는 것은 사양상 불가능했기 때문에, 안정의 간장 소장 패턴으로부터 도박의 심장 일점 목적 따위 여러가지 전법이 모색되고 있었다.上手く進めるポイントはいかに素早く重要な臓器を破壊するかだ。『ライブダンジョン!』では全ての臓器を破壊することは仕様上不可能だったので、安定の肝臓小腸パターンから博打の心臓一点狙いなど様々な戦法が模索されていた。
(뭐, 안정책일 것이다)(まぁ、安定策だろうな)
안정책을 취한다면 파괴해야 하는 것은 회복을 담당하는 간장, 그것과 위나 장《나비》의 파괴일 것이다. 위와 장에 대해서는 세트로 강함을 발휘하는 장기를 위해서(때문에), 완전 상태와 전투하는 것을 생각하면 어느 쪽인지는 반드시 파괴할 필요가 있다. 다만 위는 파괴할 때에 위산을 흩뿌려, 장은 어쨌든 파괴에 시간이 걸린다.安定策を取るならば破壊するべきは回復を担う肝臓、それと胃か腸《ちょう》の破壊だろう。胃と腸についてはセットで強さを発揮する臓器のため、完全状態と戦闘することを考えるとどちらかは必ず破壊する必要がある。ただ胃は破壊する時に胃酸を撒き散らし、腸はとにかく破壊に時間がかかる。
(화력은 아미라를 보충할 수 있을 것 같고, 장으로 좋은 것 같은가. 현물을 보고 나서 판단하지 않으면 안 되겠지만)(火力はアーミラが補えそうだし、腸で良さそうかな。現物を見てから判断しなきゃいけないだろうけど)
장은 심장에 필적할 만큼 튼튼하고 길고, 더욱 소장, 십이지장, 공장, 대장 따위 섬세한 분류가 되고 있어 파괴가 귀찮은 장기다. O의 RAID전에서도 장은 그다지 플레이어로부터 선호되지 않는 장소이며, 그렇다면 스릴이 있는 위가 하고 있어 즐겁다고 하는 소리도 많았다. 노라고 해도 2개의 의미로 녹는 탱크들을 recover 하는 것이 즐거웠기 때문에 위를 좋아했다.腸は心臓に匹敵するほど頑丈で長く、更に小腸、十二指腸、空腸、大腸など細かな分類がされていて破壊が面倒な臓器だ。Oのレイド戦でも腸はあまりプレイヤーから好まれない場所であり、それならスリルのある胃の方がやっていて楽しいという声も多かった。努としても二つの意味で溶けるタンクたちをリカバーするのが楽しかったので胃の方が好きだった。
(그렇지만 단지 그저 O를 작게 했다는 것은 아닌 것 같으니까. 그렇다면 부식의 브레스라도 공격해 오지 않을 것이고, 그 관점으로부터 말하면 폐를 부수어 두지 않으면 맛이 없을지도 모른다. 그 밖에도”라이브 던전!”에서는 간과해지고 있었던 췌장이든지 방광이든지의 가능성도 있고...... 뒤는 어떻게든 현장에서 대응해 나갈 수 밖에 없는가)(でもただ単にOを小さくしたってわけではなさそうだからな。それなら腐食のブレスだって撃ってこないだろうし、その観点から言えば肺を壊しておかないと不味いかもしれない。他にも『ライブダンジョン!』では見過ごされてた膵臓やら膀胱やらの可能性もあるし……あとは何とか現場で対応していくしかないか)
혹시 언데드계의 몬스터인 진무름고용의 사양과 사귀고 뭔가 새로운 사양이 태어나고 있을지도 모르고, 말로와 같이 폭언을 토하고 싶어지는 것 같은 새로운 공격 패턴도 있을지도 모른다. 그 일을 상정하면 머리가 아파져 올 것 같지만, 나머지는 그 자리 그 자리에서 대응해 나갈 수 밖에 없을 것이다.もしかしたらアンデッド系のモンスターである爛れ古龍の仕様と交わって何か新しい仕様が生まれているかもしれないし、成れの果てのように暴言を吐きたくなるような新しい攻撃パターンもあるかもしれない。そのことを想定すると頭が痛くなってきそうだが、あとはその場その場で対応していくしかないだろう。
이것이”라이브 던전!”에서의 이야기이면 노도 울렁울렁 하면서 치료자를 할 수 있었지만, 유감스럽지만 자신이 죽을 가능성이 있는 현재 상태로서는위가 아파질 뿐(만큼)이다. 그것도 한 번 살해당하고 있는 상대라고 하는 일도 있어, 지금도 살해당했을 때의 기억이 자꾸자꾸소생해 와 토할 것 같았다. 산 채로 풀어지는 감각 같은거 두 번 다시 맛보고 싶지는 않다.これが『ライブダンジョン!』での話であれば努もウキウキしながらヒーラーが出来たが、残念ながら自分が死ぬ可能性のある現状では胃が痛くなるだけだ。それも一度殺されている相手ということもあり、今も殺された時の記憶がどんどんと蘇ってきて吐きそうだった。生きたまま溶かされる感覚なんて二度と味わいたくはない。
그런 과거의 공포로 노가 발광하고 있지 않는 이유는 아직 이길 수 있을 가능성이 충분히 있는 것으로, 의지할 수 있는 PT멤버의 존재다. 피무기의 공격을 것과도 하고 있지 않는 가룸의 훌륭한 탱크 모습에는 안심감을 기억하고, 진무름고용의 심장을 쌍검으로 후벼파고 있는 에이미에는 자신의 이상인 어텍커를 잘 이해시키고 있다. 아미라는 현상으로 고화력을 낼 수 있는 어텍커의 필두이며, 겹기사 대릴도 VIT는 제일인 것으로 조속히 죽는 일은 없다.そんな過去の恐怖で努が発狂していない理由はまだ勝てる可能性が十分にあることと、頼れるPTメンバーの存在だ。血武器の攻撃をものともしていないガルムの立派なタンクぶりには安心感を覚えるし、爛れ古龍の心臓を双剣で抉っているエイミーには自分の理想であるアタッカーをよく理解させている。アーミラは現状で高火力を出せるアタッカーの筆頭であり、重騎士のダリルもVITは一番なので早々に死ぬことはない。
노는 네 명의 실력을 신뢰하고 있다. 그러니까 평상시와 다른 프레셔를 느끼고 있다고는 해도, 자신의 일은 제대로 해내고 있었다. 나는 스킬에는 일절의 혼란이 없고, 적확한 시간에 싸우고 있는 세 명에게 지원이 두루 미치고 있다.努は四人の実力を信頼している。だからこそ普段と違うプレッシャーを感じているとはいえ、自分の仕事はきっちりとこなしていた。飛ぶスキルには一切の乱れがなく、的確な時間に戦っている三人へ支援が行き届いている。
(간장, 왔는지. 우선은 저기를 망친다)(肝臓、来たか。まずはあそこを潰す)
그리고 검은 피가 간장 부분에 모이기 시작한 것을 확인한 노는, 대릴에 가룸과 교대하는 것을 지시하면 하이 힐을 진무름고용에 향하여 날렸다.そして黒い血が肝臓部分へ集まり始めたことを確認した努は、ダリルにガルムと交代することを指示するとハイヒールを爛れ古龍に向けて飛ばした。
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