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라이브 던전! - 절망으로부터의 퇴피

절망으로부터의 퇴피絶望からの退避

 

(죽게한 시점에서 아웃인가. 똥이)(死なせた時点でアウトかよ。クソが)

 

 

언데드화하고 있을 에이미와 가룸을 앞에 노의 내심은 거침에 거칠어지고 있었지만, 거기에 반해 신체는 도피하도록(듯이) 뒤로 내리고 있었다.アンデッド化しているであろうエイミーとガルムを前に努の内心は荒れに荒れていたが、それに反して身体は逃避するように後ろへと下がっていた。

 

 

(분신과 피무기의 타이밍이 좋은 소멸 상태로부터 해 대신에 두 명과 싸워라는 것이지만...... 진무름고용본체가 가만히 하고 있는 기색이 없다. 거기에 그 두 명 죽었을 것인데 플라이 계속하고 있고, 사양 무시에도 정도가 있을 것이다)(分身と血武器のタイミングがいい消滅具合からして代わりに二人と戦えってことだろうけど……爛れ古龍本体がジッとしている気配がない。それにあの二人死んだはずなのにフライ継続してるし、仕様無視にも程があるだろ)

 

 

”라이브 던전!”라면 이러한 장면은 계층주본체가 움직이는 일은 없지만, 그런 사양 따위 알 바일까하고 할듯이 진무름고용은 브레스를 공격할 생각 만만하다. 거기에 에이미가 부스트를 사용하면서 플라이로 떠오른 것으로부터 해, 아마 가룸도 플라이에 의한 부유와 스킬을 사용할 수 있는 것은 명백하다.『ライブダンジョン!』ならばこういった場面は階層主本体が動くことはないのだが、そんな仕様など知ったことかと言わんばかりに爛れ古龍はブレスを撃つ気満々である。それにエイミーがブーストを使用しながらフライで浮かび上がったことからして、恐らくガルムもフライによる浮遊とスキルを使えることは明白だ。

 

 

”... 컴뱃, 크라이”『…コンバット、クライ』

'아!? '「アァ!?」

'매딕'「メディック」

 

 

이성을 유지하고 있는 사람이라면 컴뱃 크라이에 이끌리는 일은 없지만, 용화 상태에서는 그것도 어렵다. 가룸으로부터 발해진 붉은 투기를 받아 제정신을 잃을 뻔한 아미라에 노는 곧바로 매딕을 추방해, 그녀를 제정신에게 되돌린다. 거기에 계속되어 착란하고 있을 것 같은 대릴에도 파견하려고 했지만, 의외롭게도 이끌리고 있는 모습은 없었기 때문에 도중에 멈추었다.理性を保っている者ならばコンバットクライに釣られることはないが、龍化状態ではそれも難しい。ガルムから発せられた赤い闘気を浴びて正気を失いかけたアーミラに努はすぐさまメディックを放ち、彼女を正気に戻す。それに続いて錯乱していそうなダリルにも飛ばそうとしたが、意外にも釣られている様子はなかったので途中で止めた。

 

 

'브레스가 온다! 가룸에 이끌려 먹지 마! '「ブレスが来る! ガルムに釣られて食らうなよ!」

'네! '「はい!」

'알아들! '「わかってらぁ!」

 

 

세 명중에서는 에이미와 가룸의 언데드화에 제일 동요하고 있던 대릴은 후련하게 터진 것 같은 소리로 대답을 하면서 상공으로 붙어 왔다. 아미라도 안절부절 한 모습으로 계속되어, 진무름고용의 입으로부터 발해진 부식의 브레스를 피한다.三人の中ではエイミーとガルムのアンデッド化に一番動揺していたダリルは吹っ切れたような声で返事をしながら上空へと付いてきた。アーミラも苛々した様子で続き、爛れ古龍の口から放たれた腐食のブレスを避ける。

 

 

'대릴은 두 명에게 컴뱃 크라이를 공격해 봐 줘. 만약 잡힌다면 그대로 두 명을 낚시하면서, 아미라에 에이미를 공격시키면서 참는 형태로. 그 사이 진무름고용은 내가 맡지만, 처음의 헤이트 돈벌이에 시간은 걸리기 때문에 그 사이 부식의 브레스에만은 맞지 않게'「ダリルは二人にコンバットクライを撃ってみてくれ。もし釣れるならそのまま二人を釣りながら、アーミラにエイミーを攻撃させながら耐える形で。その間爛れ古龍は僕が受け持つけど、初めのヘイト稼ぎに時間はかかるからその間腐食のブレスにだけは当たらないように」

'...... 네'「……はい」

 

 

플라이로 이동하면서 이야기하는 노에 대해서 수긍하는 대릴의 표정으로부터는 완전하게 불안이 배어 나오고 있었다. 만약 모의 전투로 가룸과 에이미를 동시에 상대 하는 상황을 상정하면 순살[瞬殺] 되는 미래 밖에 없기 때문에, 불안하게 되는 것도 무리는 아니다. 그런 그의 불안을 완화시키도록(듯이) 노는 쓴 웃음을 띄웠다.フライで移動しながら話す努に対して頷くダリルの表情からは完全に不安が滲み出ていた。もし模擬戦闘でガルムとエイミーを同時に相手する状況を想定すれば瞬殺される未来しかないので、不安になるのも無理はない。そんな彼の不安を和らげるように努は苦笑いを浮かべた。

 

 

'만약 컴뱃 크라이에 이끌린다고 하면 상대에게 이성은 없다. 스킬을 사용되든 평상시보다는 실력도 뒤떨어질 것이고, 내가 대릴을 철저하게 지원한다. 오히려 만일 잡히지 않는 경우는 내가 순살[瞬殺] 되어 끝나기 때문에, 그쪽이 불안해. 평상시보다 기합 넣어 컴뱃 크라이 사용해 줘'「もしコンバットクライに釣られるとすれば相手に理性はない。スキルを使われるにせよ普段よりは実力も劣るだろうし、僕がダリルを徹底的に支援する。むしろ万が一釣れない場合は僕が瞬殺されて終わるから、そっちの方が不安だよ。普段より気合入れてコンバットクライ使ってくれ」

'...... 기합으로 이러니 저러니 됩니까? '「……気合でどうこうなるんですかね?」

'이러니 저러니 할 수 밖에 없다. 아미라는 부드러운 에이미로부터 노려 넘어뜨려 줘. 가룸과 일대일이라면 대릴도 조속히 죽지는 않기 때문에'「どうこうするしかない。アーミラは柔いエイミーから狙って倒してくれ。ガルムと一対一ならダリルも早々死にはしないから」

'저 녀석, 차분히 오기 때문에 귀찮구나. 게다가 용화는―'「あいつ、じっくり来るから面倒くせぇんだよな。しかも龍化は――」

'가룸이 있는 한은 사용할 수 없다. 컴뱃 크라이를 맞으면 이끌리는 것은 이제(벌써) 알고 있고'「ガルムがいる限りは使えないね。コンバットクライを打たれたら釣られるのはもうわかってるし」

''「ちっ」

 

 

실질적으로 용화를 봉쇄된 아미라는 혀를 참을 흘린다. 그녀의 돌아다님은 유니크 스킬인 용화가 중심을 위해서(때문에), 그것을 봉쇄된 것은 아프다. 그런 그녀를 곁눈질로 보고 있던 노는 진무름고용의 (분)편을 가리켰다.実質的に龍化を封じられたアーミラは舌打ちを漏らす。彼女の立ち回りはユニークスキルである龍化が中心のため、それを封じられたのは痛い。そんな彼女を横目で見ていた努は爛れ古龍の方を指差した。

 

 

'이것이 모의전이라면 상당히 어려운 상황일 것이고, 그 두 명도 움직임을 보는 한 지금까지의 분신보다 분명하게 만만치 않을 것이고. 이봐요, 그 행동 같은거 완전 싫증하고 있는 에이미같지 않아? '「これが模擬戦なら相当厳しい状況だろうし、あの二人も動きを見る限り今までの分身より明らかに手強いだろうしね。ほら、あの仕草なんて丸っきり退屈してるエイミーみたいじゃない?」

 

 

부식의 브레스에 의해 지면으로부터 소화하는 것 같은 소리가 흐르는 중, 진무름고용의 견갑골에 피난하고 있던 에이미는 양손에 가지는 쌍검을 펜 돌리기라도 하도록(듯이) 움직이고 있다. 그에 대한 가룸은 대방패를 묵직이 지어 몬스터를 보는 것 같은 눈초리로 이쪽을 노려봐 오고 있었다. 스테이터스만을 계승하고 있던 지금까지의 피분신과 다른 것은 분명하고, 그 실력조차도 인계되고 있을 가능성이 높다.腐食のブレスにより地面から消化するような音が流れる中、爛れ古龍の肩甲骨に避難していたエイミーは両手に持つ双剣をペン回しでもするように動かしている。それに対してガルムは大盾をどっしりと構えてモンスターを見るような目つきでこちらを睨み付けてきていた。ステータスだけを引き継いでいた今までの血分身と違うことは明らかであり、その実力すらも引き継がれている可能性が高い。

 

 

'에서도 생전의 두 명과 모의전 해 이기는 것보다는 나은 상황이다. 아미라는 모의싸움에서 사용할 수 없었던 실전전용의 스킬을 땅땅 사. 이제 용화만이 쓸모가 아니라는 것을 대검사들에게 알리게 할 찬스다'「でも生前の二人と模擬戦して勝つよりはマシな状況だ。アーミラは模擬戦で使えなかった実戦向けのスキルをガンガン使ってけ。もう龍化だけが取り柄じゃないってことを大剣士たちに知らしめるチャンスだぞ」

'...... 어느 입이 말하고 있는 것일까'「……どの口が言ってんだか」

 

 

처음에 용화만이 쓸모라면 자신에게 바로 정면으로부터 말해 온 것은 요행도 없게 눈앞의 남자이기 (위해)때문에, 그 너무도 성큼성큼한 말투에 아미라는 기가 막힌 것처럼 돌려주었다. 그러나 그 기분이 안좋을 것 같은 어조와는 정반대로 그녀는 나쁘고 내림인 미소를 띄우고 있었다.初めに龍化だけが取り柄だと自分に真正面から言ってきたのは紛れもなく目の前の男であるため、そのあまりにもずけずけとした物言いにアーミラは呆れたように返した。しかしその不機嫌そうな口調とは裏腹に彼女は悪くなさげな笑みを浮かべていた。

 

 

'대릴은 모의전 대로 크리티컬 판정을 의식해 시간을 벌어라. 지금까지 대로의 움직임으로 충분히 통용된다. 여기가 중대국면이다, 분발해'「ダリルは模擬戦通りクリティカル判定を意識して時間を稼げ。今まで通りの動きで十分通用する。ここが正念場だ、気張れよ」

'알고 있습니다'「わかってます」

'좋아, 그러면 금방 사용해라'「よし、それじゃあ今すぐ使え」

'...... 컴뱃 크라이'「……コンバットクライ」

 

 

대릴은 평상시와 같은 얼굴을 한 채로 팔짱을 끼고 있는 가룸에 뭐라고도 말할 수 없는 시선을 향하여 있었지만, 노에 억지로 등을 떠밀어지는 형태로 컴뱃 크라이를 발동했다.ダリルはいつもと同じような顔つきをしたまま腕を組んでいるガルムに何とも言えない視線を向けていたが、努に無理やり背中を押される形でコンバットクライを発動した。

 

 

'프로 텍, 헤이스트'「プロテク、ヘイスト」

 

 

그것과 동시에 노는 두 명에게 프로 테크닉과 헤이스트를 동시 걸고 하면, 우선 시작으로 가룸에 힐과 매딕의 탄환을 날렸다. 그것을 피할려고도 하지 않았던 가룸의 머리 부분에 있던 상처는 조금 회복해, 상태 이상 따위가 해제된 모습도 없었다.それと同時に努は二人にプロテクとヘイストを同時掛けすると、まず手始めにガルムへヒールとメディックの弾丸を飛ばした。それを避けようともしなかったガルムの頭部にあった傷は僅かに回復し、状態異常などが解除された様子もなかった。

 

 

(힐계는 효과가 없는 패턴인가. 그렇다면 진무름고용을 말려들게 한 오라 힐계의 운용은 무리. 여기서 도움이 되지 말고 어디서 도움이 되는지 의문이지만....... 라고 할까 저것은 도대체 어떤 사양이다. 설마 본인이 사고하고 있는 것이 아닐 것이다)(ヒール系は効かないパターンか。それなら爛れ古龍を巻き込んだオーラヒール系の運用は無理。ここで役に立たないでどこで役に立つのか疑問だけど。……というかあれは一体どんな仕様なんだ。まさか本人が思考してるんじゃないだろうな)

 

 

광범위 회복의 효과를 가지는 오라 힐의 변함 없이쓸모없음 가감(상태)에 내심으로 돌진하면서, 헤이 패스! (와)과 축구 볼에서도 요구하고 있는 것 같은 몸짓으로 어필 하고 있는 에이미를 봐 노는 여기에 오고 처음으로 긴장감이 빠질 것 같게 되었다.広範囲回復の効果を持つオーラヒールの相変わらずな役立たず加減に内心で突っ込みながら、ヘイパス! とサッカーボールでも要求しているような身振りでアピールしているエイミーを見て努はここに来て初めて緊張感が抜けそうになった。

 

보통으로 생각하면 아마 가룸이 회복한 것을 봐 그러면 자신에게도! (와)과 같은 정도인 것일까하고 상상은 할 수 있지만, 언데드일 것인데 거기까지의 사고 능력을 가지고 있는 것은 매우 귀찮다. 하지만 컴뱃 크라이에 의한 헤이트 효과는 분명하게 받고 있는 모습도 있으므로, 인간에게 가까운 침팬지만한 지능은 가지고 있다고 생각하는 것이 좋은가.普通に考えれば恐らくガルムが回復したのを見てそれじゃあ自分にも! といった具合なのかと想像は出来るが、アンデッドのはずなのにそこまでの思考能力を持ち合わせているのは非常に厄介である。だがコンバットクライによるヘイト効果はちゃんと受けている様子もあるので、人間に近いチンパンジーくらいの知能は持ち合わせていると考えた方が良いか。

 

마지막에 무엇으로 패스해 주지 않아! 라고도 말하고 싶은 듯이 불만을 힘껏 어필 하고 나서 컴뱃 크라이를 날리는 대릴에게 눈을 향한 에이미를 보지 않도록 하면서, 진무름고용을 타고 있는 가룸에 향하여 광선의 홀리를 날린다. 그러자 그는 방금전과 달라 대방패로 제대로 막았기 때문에, 성속성이 유효한 것은 확인했다.最後に何でパスしてくれないんだよー! とでも言いたげに不満を目一杯アピールしてからコンバットクライを飛ばすダリルの方に目を向けたエイミーを見ないようにしながら、爛れ古龍に乗っているガルムに向けて光線のホーリーを飛ばす。すると彼は先ほどと違い大盾でしっかりと防いだため、聖属性が有効であることは確認した。

 

그리고 홀리를 대방패로 막으면서 진무름고용으로부터 뛰어 내린 가룸은, 그 기세인 채 대릴에 급접근한다.そしてホーリーを大盾で防ぎながら爛れ古龍から飛び降りたガルムは、その勢いのままダリルへ急接近する。

 

 

“시르드밧슈”『シールドバッシュ』

'가룸씨...... !'「ガルムさんっ……!」

 

 

이미 몬스터로 변모하고 있다고는 해도 겉모습으로서는 병적으로 피부가 거무스름해지고 있는 이외 변함없는 가룸을 눈앞에, 대릴은 고민으로 가득 찬 표정인 채 그 공격을 막는다. 에이미는 그 틈을 노려 품에 기어들려고 했다.既にモンスターへと変貌しているとはいえ見た目としては病的に肌が薄黒くなっている以外変わりないガルムを目の前に、ダリルは苦悶に満ちた表情のままその攻撃を防ぐ。エイミーはその隙を狙い懐に潜り込もうとした。

 

 

''「ちっ」

”...... 쌍파... 참...”『……双波…斬…』

'카르브레이크!! '「カールブレイクゥ!!」

 

 

그런 에이미를 아미라가 측면에서 대검으로 두동강이로 하려고 했지만, 그녀는 그 공격을 짐작 해 나긋나긋하게 신체를 구부려 피했다. 그리고 대검의 강렬한 실패로보다 피에 젖은 백발을 탁탁 흔들면서 발해진 참격을, 아미라는 스킬에 의한 동작 캔슬을 이용해 대검으로 받았다.そんなエイミーをアーミラが横合いから大剣で真っ二つにしようとしたが、彼女はその攻撃を察知してしなやかに身体を屈めて避けた。そして大剣の強烈な空振りにより血に濡れた白髪をぱたぱたと揺らしながら放たれた斬撃を、アーミラはスキルによる動作キャンセルを利用し大剣で受けた。

 

쌍파참이 떨어졌던 것(적)이 의외(이었)였던가, 에이미는 빠진 고양이귀를 경계하도록(듯이) 세워 쌍검을 흔들흔들 시키면서 천천히 거리를 채워 왔다. 큼직한 공격을 내지르자 것이라면 곧바로 거리를 채울 수 있어 그렇다고 해서 관망을 하면 수고로 밀리는 절묘한 동안. 모의전에서 몇번이나 본 그 돌아다님에 아미라는 짖었다.双波斬が打ち払われたことが意外だったのか、エイミーは欠けた猫耳を警戒するように立てて双剣をゆらゆらとさせながらゆっくりと距離を詰めてきた。大振りの攻撃を繰り出そうものならすぐさま距離を詰められ、かといって様子見をすれば手数で押される絶妙な間。模擬戦で何度も見たその立ち回りにアーミラは吠えた。

 

 

'정말로 살고 있는 것 같다! 귀찮다! '「ほんっっとうに生きてるみてぇだな! 面倒くせぇ!」

(여기는 귀찮기는 커녕 움직이고 싶지도 않지만)(こっちは面倒くせぇどころか動きたくもないんだけど)

 

 

그런 아미라의 노성을 들어 노는 무심코 그런 일을 내심으로 푸념하면서, 지금도 비틀비틀 걷고 있는 진무름고용을 앞에 식은 땀을 흘리고 있었다. 자신이 유일 살해당한 트라우마라고도 할 수 있는 몬스터의 헤이트를 스스로 맡지 않으면 안 된다고 하는 상황. 하지만 그것을 하지 않으면 대릴과 아미라가 전투에 집중하지 못하고 질 가능성이 오르기 (위해)때문에, 자신이 그 역할을 완수할 수 밖에 길은 없다.そんなアーミラの怒声を聞いて努は思わずそんなことを内心で愚痴りながら、今もよろよろと歩いている爛れ古龍を前に冷や汗を流していた。自分が唯一殺されたトラウマともいえるモンスターのヘイトを自ら受け持たなければいけないという状況。だがそれをしなければダリルとアーミラが戦闘に集中できず負ける可能性が上がるため、自分がその役割を果たすしか道はない。

 

 

'홀리 윙'「ホーリーウイング」

 

 

진무름고용의 몸을 이루는 뼈자체의 내구성은 매우 높고, 아미라조차 착실한 데미지를 주는 것은 불가능에 가깝다. 그 때문에”라이브 던전!”에서는 감히 진무름고용을 회복시켜 수육 시킨 후, 그 개소를 때려 데미지를 벌어 가는 것이 상투수단《상등 수단》(이었)였다.爛れ古龍の体を成す骨自体の耐久性は非常に高く、アーミラでさえまともなダメージを与えることは不可能に近い。そのため『ライブダンジョン!』では敢えて爛れ古龍を回復させて受肉させた後、その箇所を殴ってダメージを稼いでいくのが常套手段《じょうとうしゅだん》だった。

 

지금은 기능을 잃어 있는 것처럼 보이는 장기가 아직 존재하기 위해(때문에), 거기에 맞히면 공격은 통과한다. 그 중에 유일 움직이고 있는 회색의 심장에 향하여 성스러운 날개의 다발을 화살과 같이 날려, 표면에 떠 있는 악의를 지불하면서 찌른다. 그 공격을 받은 진무름고용은 싫을 것 같은 신음소리를 올리면서 움직임을 멈추어, 곧바로 표적을 이쪽으로 바꾸어 왔다.ただ今は機能を失っているように見える臓器がまだ存在するため、そこに当てれば攻撃は通る。その中で唯一動いている灰色の心臓に向けて聖なる羽根の束を矢のように飛ばし、表面に浮いている邪気を払いながら突き刺す。その攻撃を受けた爛れ古龍は嫌そうな呻き声を上げながら動きを止め、すぐに標的をこちらへ切り替えてきた。

 

 

'매딕, 홀리, 힐'「メディック、ホーリー、ヒール」

 

 

생각외 빨리 잡힌 진무름고용이 향해 오는 공포를 어떻게든 눌러 참으면서, 대릴에 지원 회복을 하면서 가룸에 대해서 홀리를 날려 전투의 방해도 실시한다.思いのほか早く釣れた爛れ古龍が向かってくる恐怖を何とか押し殺しながら、ダリルへ支援回復をしつつガルムに対してホーリーを飛ばして戦闘の妨害も行う。

 

 

'시르드밧슈! '「シールドバッシュ!」

”............”『…………』

'매딕, 홀리'「メディック、ホーリー」

 

 

상대가 가룸의 실력을 계승해 지칠줄 모르는 신체를 가지는 언데드라고는 해도, 대릴의 배후에는”라이브 던전!”에서의 크란전에서도 상위에는 들어갈 수 있는 치료자가 대기하고 있다. 탱크가 한사람의 지금은 매딕도 평상시보다 많이 돌려지고 있으므로 대릴도 또 지칠줄 모르고(이어)여, 그러면서 VIT와 AGI가 1단계 상승하고 있는 가운데 전투하는 것이 되어있다.相手がガルムの実力を継承し疲れ知れずの身体を持つアンデッドとはいえ、ダリルの背後には『ライブダンジョン!』でのクラン戦でも上位には入れるヒーラーが控えている。タンクが一人の今はメディックも普段より多く回されているのでダリルもまた疲れ知らずであり、それでいてVITとAGIが一段階上昇している中で戦闘することが出来ている。

 

 

'헤이스트'「ヘイスト」

”...... !”『……!』

 

 

더욱 몇 초로 풀 수 있어 버릴 정도로 작은 헤이스트의 탄환을 일발만 가룸에 맞혀 속도의 감각을 미치게 한다 따위라고 한, 이 세계만이 가능한 수수한 방해도 거두어 들이고 있다.更に数秒で解けてしまうくらい小さなヘイストの弾丸を一発だけガルムに当てて速さの感覚を狂わせるなどといった、この世界ならではの地味な妨害も取り入れている。

 

 

'대릴, 컴뱃 크라이는 정기적으로 사용해 가라. 에이미는 완전하게 잡히지 않아도 그쪽에 기분이 빗나가기 때문에 틈을 생긴다. 거기에 가룸의 공격은 관절기 이외는 하찮다. 그대로 높은 VIT로 자꾸자꾸 무리한 관철이라고 가라. 아미라는 어쨌든 에이미의 기분이 빗나갈 때를 노려라. 과연 파와스라는 피할 수 있기 때문에 단칼파나 에아스라로 좋다. 상대의 VIT는 무르기 때문에 가볍기 때문에도 가지고 갈 수 있겠어'「ダリル、コンバットクライは定期的に使っていけ。エイミーは完全に釣れなくてもそっちに気が逸れるから隙が出来る。それにガルムの攻撃は関節技以外は取るに足らない。そのまま高いVITでどんどんゴリ押していけ。アーミラはとにかくエイミーの気が逸れる時を狙え。流石にパワスラは避けられるから一刀波かエアスラでいい。相手のVITは脆いから軽いのでも持っていけるぞ」

 

 

언데드의 두 명이 어느 정도의 사고 능력과 실력을 겸비하고 있는 것은 귀찮지만, 그러면 싸우는 방법을 대인전으로 전환해 가면 된다. 사람이 싫어하는 것을 생각하게 하면 능가할 자가 없는 노의 지원 회복과 방해, 그리고 전투를 관찰하고 나서 제시하는 전략에 의해 처음이야말로 괴로운 첫 시작(이었)였던 대릴과 아미라는 힘이 나 왔다.アンデッドの二人がある程度の思考能力と実力を兼ね備えていることは厄介であるが、それならば戦い方を対人戦に切り替えていけばいい。人の嫌がることを考えさせれば右に出るものはいない努の支援回復と妨害、そして戦闘を観察してから提示する戦略によって初めこそ辛い立ち上がりだったダリルとアーミラは勢いづいてきた。

 

 

'―...... '「ふぅー……」

 

 

하지만 두 명의 지원 회복과 전투에 배려하면서 공포의 대상인 진무름고용의 헤이트도 버는 것은, 노의 기력을 바작바작 깎고 있었다. 평상시라면 호흡하도록(듯이) 할 수 있는 지원 시간의 초읽기도, 막상 진무름고용을 눈앞으로 하면 흐트러져 버릴 것 같게 되어 김이 빠지지 않는다.だが二人の支援回復と戦闘に気を配りながら恐怖の対象である爛れ古龍のヘイトも稼ぐことは、努の気力をじりじりと削っていた。普段ならば呼吸するように出来る支援時間の秒読みも、いざ爛れ古龍を目の前にすると乱れてしまいそうになり気が抜けない。

 

진무름고용은 두 명의 언데드를 작성하고 나서 피의 조작도 할 수 없게 되어, 지금은 그 거체와 부식의 브레스 정도 밖에 무서운 것은 없다. 그 성능만 보면 늦은 마운트 골렘과 같은 것이지만, 그것이 자신을 노리고 있다고 하는 것만으로 노에 있어서는 큰 프레셔(이었)였다.爛れ古龍は二人のアンデッドを作成してから血の操作も出来なくなり、今ではその巨体と腐食のブレスくらいしか怖いものはない。その性能だけ見れば遅いマウントゴーレムのようなものだが、それが自分を狙っているというだけで努にとっては大きなプレッシャーだった。

 

그러나 최선을 다하지 않으면 자신은 또 진무름고용에 살해당할 것이다. 그 가능성을 막기 위해서만 노는 구토를 눌러 참아, 진무름고용을 앞으로 해도 지원 회복과 방해의 손을 느슨하게하는 일은 없었다.しかし最善を尽くさなければ自分はまた爛れ古龍に殺されるだろう。その可能性を防ぐためだけに努は吐き気を押し殺し、爛れ古龍を前にしても支援回復と妨害の手を緩めることはなかった。

 

 

(진무름고용도 이 패턴이라면 아직 다음의 단계가 있다. 그때까지 적어도 가룸과 에이미는 확실히 잡아 두고 싶다. 소생 할 수 있으면 제일인 것이지만...... 이상한 곳이다)(爛れ古龍もこのパターンだとまだ次の段階がある。それまでに少なくともガルムとエイミーは確実に潰しておきたい。蘇生出来れば一番なんだけど……怪しいところだな)

 

 

지금까지의 사양으로부터 하면 흰색마도사의 소생 가능 시간은 5분인 것으로, 이제 두 명은 소생 할 수 없을 가능성이 높다. 라고 하면 언데드화하고 있는 두 명이 재이용될 가능성도 있기 (위해)때문에, 완전하게 잡아 둘 필요가 있다. 그걸 위해서는 아마 성속성의 무기로 넘어뜨릴 필요가 있을 것이다.今までの仕様からすれば白魔導士の蘇生可能時間は五分なので、もう二人は蘇生出来ない可能性が高い。だとすればアンデッド化している二人を再利用される可能性もあるため、完全に潰しておく必要がある。そのためには恐らく聖属性の武器で倒す必要があるだろう。

 

 

'아미라, 에이미에의 멈춤은 그 대검으로 부탁한다. 성속성으로 넘어뜨리면 언데드가 재부활하는 것은 아마 없는'「アーミラ、エイミーへの止めはその大剣で頼む。聖属性で倒せばアンデッドが再復活することは多分ない」

'안'「わかった」

 

 

대릴의 컴뱃 크라이로 몇번이나 기분이 피해지게 되고 나서는 에이미의 피탄이 증가해, 이미 승부의 행방은 아미라가 이길 방향으로 기울기 시작하고 있다. 여유가 있는 동안에 노는 그 일을 전해, 양해[了解]의 뜻을 나타내고 있는 대릴도 확인한 곳에서 진무름고용에 다시 향한다.ダリルのコンバットクライで何度も気が逸らされるようになってからはエイミーの被弾が増え、既に勝負の行方はアーミラが勝つ方向に傾き始めている。余裕のある間に努はそのことを伝え、了解の意を示しているダリルも確認したところで爛れ古龍に向き直る。

 

에이미는 오른쪽의 장딴지를 단칼파라고 하는 대검사 유일한 원거리 무기로 깊게 찢어져 지금은 신체 구조적으로 움직임이 제한되고 있다. 가룸은 거기까지 영향은 없지만 그것은 대릴도 같은 것으로, 아미라가 가세 하면 단번에 넘어뜨릴 수 있을 것이다.エイミーは右のふくらはぎを一刀波という大剣士唯一の飛び道具で深く切り裂かれ、今は身体構造的に動きが制限されている。ガルムの方はそこまで影響はないがそれはダリルも同じであるので、アーミラが加勢すれば一気に倒せるだろう。

 

 

'얌전하게 해라...... '「大人しくしてろよ……」

 

 

뒤는 진무름고용이 얌전하게 하고 있으면 편한 것이지만, 그 보기에도 약체화 하고 있다――나쁘게 말하면 힘을 온존 하고 있는 것 같은 모습을 노는 경계하고 있었다. 그러자 그런 노의 중얼거려에 반응이라도 하도록(듯이), 진무름고용은 침을 날리도록(듯이) 부식의 브레스를 발했다.あとは爛れ古龍が大人しくしていれば楽なのだが、その見るからに弱体化している――悪く言えば力を温存しているような様子を努は警戒していた。するとそんな努の呟きに反応でもするように、爛れ古龍は唾を飛ばすように腐食のブレスを放った。

 

쉘 클럽의 물총과 동일한 정도의 속도 밖에 없는 그 물체를 공중에서 피해, 노는 수상한 듯한 눈초리인 채 진무름고용을 바라본다. 눈동자가 없어지고 있는 시커먼 눈구멍과 시선을 맞추는 것도 순간, 진무름고용은 오른 팔을 치켜들면 자신의 왼쪽 가슴――적지만 고동 하고 있는 심장을 움켜잡음으로 했다. 동굴의 안쪽으로부터 영향을 주는 것 같은 신음소리.シェルクラブの水鉄砲と同程度の速さしかないその物体を空中で避け、努は訝しげな目つきのまま爛れ古龍を眺める。瞳が失われている真っ黒な眼孔と視線を合わせるのも束の間、爛れ古龍は右腕を振り上げると自身の左胸――僅かであるが鼓動している心臓を鷲掴みにした。洞窟の奥から響くような唸り声。

 

 

(위는 파괴하고 있기 때문에 폭식용 같은 것은 없을 것...... 뭐야? 무엇을 하고 있지?)(胃は破壊してるから暴食竜みたいなことはないはず……何だ? 何をしてるんだ?)

 

 

그대로 가득가득 소리를 내면서 심장을 당겨 잘게 뜯으려고 하는 진무름고용의 모습에, 노는 폭식용의 자식작용을 상기했다. 하지만 이미 위는 완전하게 파괴해 그 개소는 뻐끔 구멍이 열려 있는 상태를 위해서(때문에), 심장을 먹고 뭔가를 한다고 하는 일은 할 수 없을 것이다.そのままミチミチと音を立てながら心臓を引き千切ろうとする爛れ古龍の姿に、努は暴食竜の自食作用を想起した。だが既に胃は完全に破壊してその箇所はポッカリと穴が開いている状態のため、心臓を食って何かをするということは出来ないはずだ。

 

의도를 모르는 행동에 대해서 노는 우선 심장에 향하여 홀리를 발해 보았지만, 그것이 효과적일까는 모른다. 그리고 그대로 스스로의 심장을 당겨 잘게 뜯은 진무름고용은, 그것을 안도록(듯이) 준《소용돌이 기미》. 그러자 진무름고용의 중심으로부터 래이즈의 빛을 닮은 것이 2 개친다.意図のわからない行動に対して努は取り敢えず心臓に向けてホーリーを放ってはみたが、それが効果的であるかはわからない。そしてそのまま自らの心臓を引き千切った爛れ古龍は、それを抱えるように蹲《うずくま》った。すると爛れ古龍の中心からレイズの光に似たものが二本打ち上がる。

 

 

(...... 어이)(……おい)

 

 

그 빛은 상공에서 튀어 두 줄기의 빛이 떨어졌다고 동시, 진무름고용은 몸을 일으킨다. 그 손에 있던 심장은 구워 탄 숯과 같이 되어 있었지만, 그 대신에 진무름고용의 복부에는 아주 새로운 장기가 2개.その光は上空で弾けて二筋の光が落ちたと同時、爛れ古龍は身を起こす。その手にあった心臓は焼き焦げた炭のようになっていたが、その代わりに爛れ古龍の腹部には真新しい臓器が二つ。

 

완전하게 파괴했음이 분명한 폐와 간장은, 예쁜 형태로 부활을 이루고 있었다. 그리고 문자 그대로 소생한 진무름고용이 폐를 사용해 크게 공기를 들이 마신다.完全に破壊したはずの肺と肝臓は、綺麗な形で復活を遂げていた。そして文字通り息を吹き返した爛れ古龍が肺を使い大きく空気を吸い込む。

 

 

'아미라! 대릴! 공중에 퇴피! '「アーミラ! ダリル! 空中へ退避!」

 

 

그 소리에 반응해 두 명이 상공에 퇴피했을 때, 방금전까지와는 비교도 되지 않을 정도 규모가 큰 부식의 브레스가 닥쳤다. 퇴피가 늦었던 에이미는 곧바로 썩어 끝나, VIT의 높은 가룸도 조금의 사이 참고는 있었지만 마지막에는 바람에 날아가지는 충격으로 신체의 마디들이 썩어 떨어졌다.その声に反応して二人が上空へ退避した時、先ほどまでとは比べ物にならないほど規模が大きい腐食のブレスが降りかかった。退避が間に合わなかったエイミーはすぐさま腐り果て、VITの高いガルムも少しの間耐えてはいたが最後には吹き飛ばされる衝撃で身体の節々が腐り落ちた。

 

 

'무엇이다아!? '「何だぁ!?」

(...... 뭐야, 이것)(……何だよ、これ)

 

 

돌연으로 해 강화된 부식의 브레스를 앞에 아미라가 놀라고 있는 중, 노는 절망을 눈앞으로 하고 있었다. 간장의 부활에 의해 재생 능력을 얻은 진무름고용이, 다시 소생하려고 하고 있었다.突然にして強化された腐食のブレスを前にアーミラが驚いている中、努は絶望を目の前にしていた。肝臓の復活により再生能力を得た爛れ古龍が、再び蘇ろうとしていた。

 

 

'래이즈! 래이즈! '「レイズ! レイズ!」

 

 

가룸과 에이미를 살고 반등 장도 래이즈를 연발하지만, 그 소리에 스킬은 대답해 줘는 하지 않는다. 그 뿐만 아니라 간장의 기능에 의해 썩어 떨어졌음이 분명한 두 명은 순식간에 재생되어 어떻게든 원형을 두고 있던 장비를 주워 모으기 시작했다.ガルムとエイミーを生き返らそうとレイズを連発するが、その声にスキルは答えてくれはしない。それどころか肝臓の機能によって腐り落ちたはずの二人はみるみるうちに再生され、何とか原型を留めていた装備を拾い集め始めた。

 

 

(...... 죽일 생각이다. 완전하게 죽이러 오고 있다)(……殺す気だ。完全に殺しに来てる)

 

 

순조롭게 전투준비를 정돈하고 있는 가룸과 에이미를 앞에, 노는 눈에 보이고 있었던 화로 있고다. 그것은 동료인 두 명의 추악한 모습에는 아니고, 그 배후로부터 비쳐 보일 의사――신으로부터의 명확한 살의에다.着々と戦闘準備を整えているガルムとエイミーを前に、努は目に見えてたじろいだ。それは仲間である二人の醜悪な姿にではなく、その背後から透けて見える意思――神からの明確な殺意にだ。

 

말로의 초견[初見] 살인때도, 불과이지만 그 살의는 느껴졌다. 하지만 지금 눈앞으로 하고 있는 터무니없는 현실은, 그 살의를 분명히 하고 있었다. 살아 돌려줄 생각이 없는 것이다. 아무리 자신이 최선을 다한 곳에서.成れの果ての初見殺しの時も、僅かではあるがその殺意は感じられた。だが今目の前にしている無茶苦茶な現実は、その殺意を明らかにしていた。生きて返すつもりがないのだ。いくら自分が最善を尽くしたところで。

 

 

(죽는다, 또 죽는 것인가. 젠장, 젠장, 젠장...... ! 죽고도 참을까!! 무엇으로 내가 이런 꼴을 당하지 않으면 안 된다!! 장난치지 마!!)(死ぬ、また死ぬのか。くそっ、くそっ、くそっ……! 死んでたまるかっ!! 何で僕がこんな目に遭わなきゃいけないんだ!! ふざけるなよ!!)

 

 

간장으로 진무름고용이 재생하고 있는 중, 언데드화한 가룸과 에이미를 상대하지 않으면 안 되는 최악의 상황. 지금부터 앞의 전개를 생각하고 싶지도 않은 현실을 앞에, 노는 곧바로 손에 가지고 있는 지팡이를 털어 스킬을 주창한다.肝臓で爛れ古龍が再生している中、アンデッド化したガルムとエイミーを相手にしなければいけない最悪の状況。これから先の展開を考えたくもない現実を前に、努はすぐさま手に持っている杖を振ってスキルを唱える。

 

 

'프로 텍, 헤이스트! 대릴! 두 명의 헤이트를 잡아라! 아미라는 간장의 파괴를 최우선! 재생 능력만은 방목에 할 수 없닷! '「プロテク、ヘイスト! ダリル! 二人のヘイトを取れ! アーミラは肝臓の破壊を最優先! 再生能力だけは野放しに出来ないっ!」

 

 

하지만 그런데도 노는 승리와 생을 단념하지 못했다.”라이브 던전!”로 PT멤버들이 포기하는 절망적인 상황에서도 치료자로서 패배를 인정하지 않았던 고집과 생에의 강한 집착. 그 2개가 노를 자극을 주어, 망연히 하고 있던 대릴과 놀라움으로 굳어지고 있던 아미라에 지시를 내린다.だがそれでも努は勝利と生を諦めきれなかった。『ライブダンジョン!』でPTメンバーたちが匙を投げる絶望的な状況でもヒーラーとして勝負を投げなかった意地と、生への強い執着。その二つが努を突き動かし、茫然としていたダリルと驚きで固まっていたアーミラに指示を出す。

 

 

'대릴, 멍하니 하지마! 가겠어! '「ダリル、ボサっとすんな! 行くぞ!」

'는, 네! '「は、はいっ!」

 

 

아미라에 등을 차져 간신히 제정신에게 돌아온 대릴은 곧바로 컴뱃 크라이로 두 명의 헤이트를 취한다. 하지만 아미라가 간장에 파워 슬래시를 주입했다고 동시에, 두 명은 대릴을 무시해 그녀의 (분)편에 향했다.アーミラに背中を蹴られてようやく正気に戻ったダリルはすぐにコンバットクライで二人のヘイトを取る。だがアーミラが肝臓にパワースラッシュを叩き込んだと同時に、二人はダリルを無視して彼女の方へ向かった。

 

 

“컴뱃 크라이”『コンバットクライ』

“부스트”『ブースト』

'이 녀석들!? '「こいつらっ!?」

 

 

헤이트보다 장기 파괴하는 사람을 노리는 피분신의 특성은, 언데드화한 두 명도 계승하고 있었다. 그 때문에 아미라는 두 명의 공격을 피하는데 힘껏되어, 동작이 잡히지 않게 된다.ヘイトよりも臓器破壊する者を狙う血分身の特性は、アンデッド化した二人も引き継いでいた。そのためアーミラは二人の攻撃を避けるのに手一杯となり、身動きが取れなくなる。

 

 

(막혀...... 인 이것은. 죽는다)(詰んで……るなこれは。死ぬ)

 

 

지금의 현상을 어떻게에 스치려면 PT의 인원수가 부족하다. 이렇게 해 발이 묶이고 있는 동안에도 진무름고용의 재생은 나간다. 막힘이라고 하는 말이 노의 마음에 무겁게 덥친다. 막히고 있다고 하는 일은, 또 자신은 죽는다. 진무름고용에 또 살해당한다. 죽음.今の現状をどうにかするにはPTの人数が足りない。こうして足止めを食らっている間にも爛れ古龍の再生は進んでいく。詰みという言葉が努の心に重くのしかかる。詰んでいるということは、また自分は死ぬ。爛れ古龍にまた殺される。死。

 

 

'하...... 핫...... '「はっ……はっ……」

 

 

죽음의 미래가 확정했다고 동시에, 노의 마음을 공포가 지배했다. 이제(벌써) 무엇을 어떻게 발버둥쳐도 죽는다. 그 사실은 노의 체감 온도를 내려, 한기와 식은 땀이 멈추지 않게 된다. 평상시 대로 플라이로 떠올라 있을 것인데, 시야가 불안하게 되어 공중에서 머물 수 없게 된다.死の未来が確定したと同時に、努の心を恐怖が支配した。もう何をどう足掻いても死ぬ。その事実は努の体感温度を下げ、寒気と冷や汗が止まらなくなる。普段通りフライで浮かんでいるはずなのに、視界がおぼつかなくなり空中で留まれなくなる。

 

시간이 지나면 지날수록 멀어져 가는 생존에의 길. 그런데도 그 방면이 중단될 때까지는 어떻게든 공포를 속이면서 전투를 계속한다. 하지만 그것은 연명 조치에 지나지 않고, 근본적인 해결책은 어디에도 없다.時間が経てば経つほど遠のいていく生存への道。それでもその道が途切れるまでは何とか恐怖を誤魔化しながら戦闘を続ける。だがそれは延命措置でしかなく、根本的な解決策はどこにもない。

 

 

'............ '「…………」

 

 

그리고 장기의 재생을 반복한 진무름고용이 드디어 뇌의 재생에 착수하기 시작했을 때, 지면에 내리고 있던 노의 눈앞에는 망각의 고성이 잠시 멈춰서고 있었다.そして臓器の再生を繰り返した爛れ古龍がとうとう脳の再生に着手し始めた時、地面へ降りていた努の目先には忘却の古城が佇んでいた。

 

 

'...... '「……っ」

 

 

아직 대릴과 아미라의 눈은 죽지 않다. 하지만 노가 그 고성에 향하여 한 걸음 내디디고 나서의 결단은 빨랐다.まだダリルとアーミラの目は死んでいない。だが努がその古城に向けて一歩踏み出してからの決断は早かった。

 

노는 그대로 달리기 시작해, 전장으로부터 한사람 도망치기 시작했다.努はそのまま走り出し、戦場から一人逃げ出した。

 


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